MFC使用CFile读写Unicode字符集文件
2013-05-22 16:23
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我用MFC写了一个对话框。
在工程属性里使用Unicode字符集。然后加入一个编辑框空间。在文本编辑框内输入汉字。然后给空间关联了一个CString的变量,然后保存到TXT文件里是乱码。
但是如果在工程属性里使用多字节字符集的话。重复上述步骤,没有乱码出现。。。
求解。。。
为什么使用多字节字符集的话,对话框的按钮都变成Win98那种模式的了?而使用Unicode字符集则有立体感。。
这让我很难抉择啊。。。我是个画面党。。那种按钮确实太难看了。。。
有什么两全的办法吗??
望高人给出解答。。。
谢谢。。。
(注:使用两种字符集都能正常的打开一个TXT文件。。)
打开方式的代码是:
m_Text是控件关联的CString变量,直接使用会出错。。。因为找不出什么原因,我new了一个char数组。然后吧char数组的内容给了m_Text。。。。
写入文件的代码是:
写入Unicode文本时,要在文件头部加入Unicode文本标志0XFEFF。
MFC代码如下:
读的代码如下:
这样的话能正常的写入和打开Unicode字符集的TXT文件了。。
可是那些非Unicode的文件就变成乱码了。。。
是不是应该加个判断语句???应该怎么加??
在工程属性里使用Unicode字符集。然后加入一个编辑框空间。在文本编辑框内输入汉字。然后给空间关联了一个CString的变量,然后保存到TXT文件里是乱码。
但是如果在工程属性里使用多字节字符集的话。重复上述步骤,没有乱码出现。。。
求解。。。
为什么使用多字节字符集的话,对话框的按钮都变成Win98那种模式的了?而使用Unicode字符集则有立体感。。
这让我很难抉择啊。。。我是个画面党。。那种按钮确实太难看了。。。
有什么两全的办法吗??
望高人给出解答。。。
谢谢。。。
(注:使用两种字符集都能正常的打开一个TXT文件。。)
打开方式的代码是:
CFileDialog fileDlg(TRUE); fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("打开文件"); fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0"); if(IDOK==fileDlg.DoModal()) { CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead); char* ch=new char[file.GetLength()+1]; ch[file.GetLength()]=0; file.Read(ch,file.GetLength()); file.Close(); m_Text=ch; } UpdateData(FALSE);
m_Text是控件关联的CString变量,直接使用会出错。。。因为找不出什么原因,我new了一个char数组。然后吧char数组的内容给了m_Text。。。。
写入文件的代码是:
UpdateData(); CFileDialog fileDlg(FALSE); fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("保存文件"); fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0"); fileDlg.m_ofn.lpstrDefExt=TEXT("txt"); if (IDOK==fileDlg.DoModal()) { CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); file.Write(m_Text,m_Text.GetLength()); file.Close(); }
写入Unicode文本时,要在文件头部加入Unicode文本标志0XFEFF。
#include <stdio.h> #ifndef _UNICODE #define _UNICODE //使用UNICODE编码 #endif #include <Afx.h> //为了使用CString类 const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF; //UNICODE文本标示 int main() { FILE* WriteF; CString Wstr = _T("一个测试写入文本"); WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+"); if(WriteF) { fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF); //写入头部 fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF); fclose(WriteF); } return 0; }
MFC代码如下:
#include <stdio.h> #ifndef _UNICODE #define _UNICODE #endif #include <Afx.h> const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF; // int main() // { // FILE* WriteF; // // // CString Wstr = _T("一个测试写入文本"); // WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+"); // // if(WriteF) // { // fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF); // fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF); // fclose(WriteF); // } // // return 0; // } int main() { CFile WriteF; CString Wstr = _T("一个测试写入文本"); WriteF.Open(_T("d:\\test.txt"),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); if(WriteF) { WriteF.Write(&UNICODE_TXT_FLG,2); WriteF.Write(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength()*2); WriteF.Flush(); WriteF.Close(); } return 0; }
读的代码如下:
m_Text.Empty(); CFile ReadF(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead); TCHAR* temp=new TCHAR[ReadF.GetLength()/2+1]; ReadF.Read(temp,ReadF.GetLength()); temp[ReadF.GetLength()/2]=0; ReadF.Close(); m_Text=temp; delete temp;
这样的话能正常的写入和打开Unicode字符集的TXT文件了。。
可是那些非Unicode的文件就变成乱码了。。。
是不是应该加个判断语句???应该怎么加??
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