简单记录,使用Bitmap压缩时遇到的耗时过长的问题。
2013-05-16 14:29
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简单的使用
如果图片过大,例如2.5M这个步骤将会耗时大概800ms,而且还需要及时的进行内存回收以避免OOM。
经过咨询同事,改为通过
在使用下面代码获取bitmap,即为压缩后的一个缩略图了,
测试此过程大概耗时100+ms还是有点慢,暂时只做到此了。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
如果图片过大,例如2.5M这个步骤将会耗时大概800ms,而且还需要及时的进行内存回收以避免OOM。
经过咨询同事,改为通过
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); o.inJustDecodeBounds = true;来获取bitmap的高和宽,然后在进行计算获取一个比较合适的解析度进行解析,
o.inSampleSize = computeSampleSize(o, -1, 128 * 128);
public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) { int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels); int roundedSize; if (initialSize <= 8) { roundedSize = 1; while (roundedSize < initialSize) { roundedSize <<= 1; } } else { roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8; } return roundedSize; } private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) { double w = options.outWidth; double h = options.outHeight; int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math .sqrt(w * h / maxNumOfPixels)); int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min( Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength)); if (upperBound < lowerBound) { return lowerBound; } if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) { return 1; } else if (minSideLength == -1) { return lowerBound; } else { return upperBound; } }
在使用下面代码获取bitmap,即为压缩后的一个缩略图了,
o.inJustDecodeBounds = false; Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeStream( new FileInputStream(new File(m)), null, o);
测试此过程大概耗时100+ms还是有点慢,暂时只做到此了。
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