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《CLR Via C# 第3版》笔记之(二十四) - 委托

2013-04-18 20:52 471 查看
委托是.net中实现回调机制的一种重要技术,尤其在编写服务端程序的时候,更是频繁使用委托。

主要内容:

委托本质

委托链

动态委托

1. 委托本质

委托本质其实就是一个类,基本上在可以定义类的地方都可以定义委托,C#中委托的写法其实只是C#的语法糖。

如下定义个委托:

using System;

namespace delegate_test
{
internal delegate int Sum(int a, int b);
}


用ILSpy可以发现对应的IL代码如下:

.class private auto ansi sealed delegate_test.Sum
extends [mscorlib]System.MulticastDelegate
{
// Methods
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor (
object 'object',
native int 'method'
) runtime managed
{
} // end of method Sum::.ctor

.method public hidebysig newslot virtual
instance int32 Invoke (
int32 a,
int32 b
) runtime managed
{
} // end of method Sum::Invoke

.method public hidebysig newslot virtual
instance class [mscorlib]System.IAsyncResult BeginInvoke (
int32 a,
int32 b,
class [mscorlib]System.AsyncCallback callback,
object 'object'
) runtime managed
{
} // end of method Sum::BeginInvoke

.method public hidebysig newslot virtual
instance int32 EndInvoke (
class [mscorlib]System.IAsyncResult result
) runtime managed
{
} // end of method Sum::EndInvoke

} // end of class delegate_test.Sum


从中我们可以看出

委托是一个类,继承于System.MulticastDelegate。

委托类中有3个方法和一个构造函数

委托构造函数中需传入2个参数

为了更好的了解委托的类,下面写了个简单的例子先来了解一下委托的构造函数:

using System;

namespace delegate_test
{
internal delegate int Sum(int a, int b);

class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");

// 实例化委托,这里和委托的IL代码中构造函数不一致
// IL代码中 Sum 的构造函数需要传入2个参数(一个object 类型,一个 native int类型)
/*
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor (
object 'object',
native int 'method'
) runtime managed
{
} // end of method Sum::.ctor
*/
Sum s = new Sum(Add);

Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}

public static int Add(int a, int b)
{
return a+b;
}
}
}


注意代码的注释,我们看出C#中实例化委托的写法与IL中看到的委托的构造函数不一致,

其实这只是C#的语法糖,为了方便代码编写,将上面的代码编译后,用ILSpy查看IL代码:

IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "Hello World!"
IL_0006: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_000b: nop
IL_000c: ldnull
IL_000d: ldftn int32 delegate_test.Program::Add(int32, int32)
IL_0013: newobj instance void delegate_test.Sum::.ctor(object, native int)


我们发现,实际运行时,还是构造了2个参数传给了委托的构造函数,一个null,还有一个是函数Add的地址。

这里的第一个参数object为null的原因是,Add函数是static,不用实例化一个object来调用它。

下面构造一个非static的函数Add2来看看object的值是否还为null。

using System;

namespace delegate_test
{
internal delegate int Sum(int a, int b);

class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");

// 实例化委托,这里和委托的IL代码中构造函数不一致
// IL代码中 Sum 的构造函数需要传入2个参数(一个object 类型,一个 native int类型)
/*
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor (
object 'object',
native int 'method'
) runtime managed
{
} // end of method Sum::.ctor
*/
Sum s = new Sum(Add);
// 非static函数 Add2
Sum s2 = new Sum((new Program()).Add2);

Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}

public static int Add(int a, int b)
{
return a+b;
}

public int Add2(int a, int b)
{
return a+b;
}
}
}


Sum s2 = new Sum((new Program()).Add2); 这句对应的IL如下:

IL_0019: newobj instance void delegate_test.Program::.ctor()
IL_001e: ldftn instance int32 delegate_test.Program::Add2(int32, int32)
IL_0024: newobj instance void delegate_test.Sum::.ctor(object, native int)


委托的Invoke函数就是我们实际运行委托时调用的函数,至于BeginInvoke和EndInvoke则是用于异步的情况。

using System;

namespace delegate_test
{
internal delegate int Sum(int a, int b);

class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");

// 实例化委托,这里和委托的IL代码中构造函数不一致
// IL代码中 Sum 的构造函数需要传入2个参数(一个object 类型,一个 native int类型)
/*
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor (
object 'object',
native int 'method'
) runtime managed
{
} // end of method Sum::.ctor
*/
Sum s = new Sum(Add);

Sum s2 = new Sum((new Program()).Add2);

// 调用委托的代码 s(5,7) 其实就是调用委托类的 Invoke方法
Console.WriteLine("5+7="+ s(5,7));
// 剥去语法外衣,也可以写成
Console.WriteLine("5+7="+ s.Invoke(5,7));

Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}

public static int Add(int a, int b)
{
return a+b;
}

public int Add2(int a, int b)
{
return a+b;
}
}
}


s(5,7) 就是 s.Invoke(5,7) 的简化写法。

2. 委托链

委托既然是用于回调函数,那就应该可以一次回调多个函数,形成一个委托链。

这个委托链中应该还可以动态追加和减少回调函数。

实验代码如下:

using System;

namespace delegate_test
{
internal delegate void Print_Sum(int a, int b);

class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");

Print_Sum s = null;
Print_Sum s1 = new Print_Sum(Add1);
Print_Sum s2 = new Print_Sum((new Program()).Add2);
Print_Sum s3 = new Print_Sum((new Program()).Add3);

s += s1;
s += s2;
s += s3;

s(1,2);
// 委托链中删除Add2
s -= s2;
s(1,2);

Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}

public static void Add1(int a, int b)
{
Console.WriteLine("function Add1.... result is " + (a+b).ToString());
}

public void Add2(int a, int b)
{
Console.WriteLine("function Add2.... result is " + (2*(a+b)).ToString());
}

public void Add3(int a, int b)
{
Console.WriteLine("function Add3.... result is " + (3*(a+b)).ToString());
}
}
}


运行的结果也预期相符,其实其中的 s += s1;s -= s2; 也是C#的语法糖,实际调用的是System.DelegateCombine方法和Remove方法。

感兴趣的话,可以看编译后的IL代码。

3. 动态委托

动态委托其实应用的并不多,它其实是和反射结合使用的。只有在你无法确定所调用的委托所定义的参数个数和参数类型时,才需要用到动态委托。

使用动态委托主要就是使用 生成委托实例的 CreateDelegate 方法和 调用委托的 DynamicInvoke 方法。

using System;
using System.Reflection;

internal delegate void print_sum(int a, int b);
internal delegate void print_string(string a);

public class Dynamic_Delegate
{
public static void Main(string[] args)
{
// 假设要调用的delegate名称,方法名称,方法的参数都是由 args传入的。
// Main方法中并不知道要调用哪个委托
// 调用委托print_sum时:
// delegate_test.exe print_sum Sum 2 3
// 调用委托print_string时:
// delegate_test.exe print_string Str "hello delegate!"

// 获取各个参数
string delegate_name = args[0];
string method_name = args[1];
// 由于2种委托的参数不同,所以参数可能是一个,可能是两个
object[] method_args = new object[args.Length - 2];
for (int i = 0; i<args.Length-2; i++)
{
// print_sum的参数需要转换成int型
if (delegate_name.Equals("print_sum"))
method_args[i] = int.Parse(args[2+i]);
else
method_args[i] = args[2+i];
}

// 获取委托类型
Type delegate_type = Type.GetType(delegate_name);
// 获取方法信息
MethodInfo mi = typeof(Dynamic_Delegate).GetMethod(method_name, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);

// 根据获取的委托类型和方法信息创建一个delegate
Delegate d = Delegate.CreateDelegate(delegate_type, mi);

// 动态调用委托
d.DynamicInvoke(method_args);

Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}

private static void Sum(int a, int b)
{
Console.WriteLine("delegate print_sum....... result is : " + (a+b).ToString());
}

private static void Str(string a)
{
Console.WriteLine("delegate print_string.... result is : " + a);
}
}


根据编译成的程序集(我的程序集名称是delegate_test.exe),在命令行中分别输入如下命令来分别调用不同的delegate:

delegate_test.exe print_sum Sum 2 3
delegate_test.exe print_string Str "hello delegate!"
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