您的位置:首页 > 其它

OGRE中用到的设计模式

2013-04-18 17:16 211 查看
1. 单例模式(Singleton)


2. 工厂方法(Factory Method)




3. 适配器模式(Adapter)




4. 桥接模式(Bridge)




5. 职责链模式(Chain of Responsibility)




6. 迭代器模式(Iterator)

Ogre::VectorIterator< T >

Ogre::MapIterator< T >

Ogre::ConstVectorIterator< T >

Ogre::ConstMapIterator< T >

7. 观察者模式(Observer)

如各种Listener


8. 模板方法模式(TemplateMethod)

基类定义全局和步骤,子类来实现每一步的细节


还有Visitor, Façade, Strategy等等
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: