具有返回值的函数之作为
2013-04-10 14:14
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首先解释一下文章标题,听起来有点拗口,意思是:具有返回值的函数,在调用时以及返回时都做了哪些事情(这些事情往往从代码表面是看不到的)。
一般情况下,返回类型为 void 的函数使用 return 语句是为了引起函数的强制结束(类似于循环结构中的break语句)。
函数的返回值:用于初始化在调用函数出创建的临时对象(temporary object)。
对于具有返回值的函数,在函数调用时(如求解表达式),需要一个地方存储器运算结果,此时编译器会创建一个没有命名的对象-----临时对象。
如:
上面的代码中,在 int c = add (a, b);时,发生了如下事情:
首先:创建了一个临时对象,如temp。
然后:将函数的返回值 a+ b 的副本 复制给 temp;
最后:将temp 的副本复制给 变量 c,并删除临时变量 temp
注:在英语中,C++ 程序员通常用temporary 这个术语来代替 temporary object。
同时注意输出结果的变化:
注:上面的程序main中其实不是高效的写法,可以使用【程序员的优化】(详见《C++对象模型》的程序转换语义学之在使用者层面做优化:P65)
可修改main函数如下:
输出结果:
参考:
《C++ Primer 中文版》P211-P215
《深度探索C++对象模型》P60-P69
一、原理
关于函数的返回值,先说下 return 语句,return 语句结束当前正在执行的函数,并将控制权返回给调用此函数的函数。有两种形式:1.return; //不带返回值的函数中(void)
不带返回值的 return 语句只能用于返回类型为 void 的函数。但是注意:在返回类型为void的函数中,return 语句也不是必须的,隐式的 return 发生在函数的最后一个语句完成时。一般情况下,返回类型为 void 的函数使用 return 语句是为了引起函数的强制结束(类似于循环结构中的break语句)。
2.return expression: //带返回值的函数中(非void)
此情况下,返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能隐式转化为函数的返回类型。函数的返回值:用于初始化在调用函数出创建的临时对象(temporary object)。
对于具有返回值的函数,在函数调用时(如求解表达式),需要一个地方存储器运算结果,此时编译器会创建一个没有命名的对象-----临时对象。
如:
... int add(int a, int b) { return a + b ; } .... int a = 1; int b = 2; int c = add(a, b); //create temporary, delete it after executing this statement ...
上面的代码中,在 int c = add (a, b);时,发生了如下事情:
首先:创建了一个临时对象,如temp。
然后:将函数的返回值 a+ b 的副本 复制给 temp;
最后:将temp 的副本复制给 变量 c,并删除临时变量 temp
注:在英语中,C++ 程序员通常用temporary 这个术语来代替 temporary object。
二、例子
为了更清晰地看到具有具有返回值函数之作为,下面以一个类的运行情况说明:#include <iostream> using namespace std; class A { private: int m_x; public: A(int x=0):m_x(x){cout<<"constructor, value: "<<m_x<<endl;} A(const A& a) { m_x = a.m_x; cout<<"copy constructor, value: "<<m_x<<endl; } A& operator=(const A& a) { m_x = a.m_x; cout<<"assignment operator, value: "<<m_x<<endl; return *this; } ~A(){cout<<"destructor, value: "<<m_x<<endl;} A getOneObject(int x) { cout<<"in fun call"<<endl; A a(0); a.m_x =x; return a; } }; int main() { A a1(1); A a2(2); cout<<"before fun call"<<endl; a2= a1.getOneObject(3); cout<<"after fun call"<<endl; cout<<"before quit"<<endl; return 0; }
同时注意输出结果的变化:
注:上面的程序main中其实不是高效的写法,可以使用【程序员的优化】(详见《C++对象模型》的程序转换语义学之在使用者层面做优化:P65)
可修改main函数如下:
int main() { A a1(1); //A a2(2); cout<<"before fun call"<<endl; A a2= a1.getOneObject(3); cout<<"after fun call"<<endl; cout<<"before quit"<<endl; return 0; }
输出结果:
参考:
《C++ Primer 中文版》P211-P215
《深度探索C++对象模型》P60-P69
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