设计一个类,该类中有一个方法,该方法使用Random类随机产生10个三位数字(如636)的随机数,并把产生的10个随机数存入数组中。然后在另一个类中输出这10个数
2013-04-06 15:17
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication6
{//设计一个类,该类中有一个方法,该方法使用Random类
//随机产生10个三位数字(如636)的随机数,
//并把产生的10个随机数存入数组中。然后在另一个类中输出这10个数。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
a.fun();
}
}
class A
{
public void fun()
{
Random rd = new Random();
int[] a = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
a[i]= rd.Next(99,1000);
Console.WriteLine(a[i]);
}
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication6
{//设计一个类,该类中有一个方法,该方法使用Random类
//随机产生10个三位数字(如636)的随机数,
//并把产生的10个随机数存入数组中。然后在另一个类中输出这10个数。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
a.fun();
}
}
class A
{
public void fun()
{
Random rd = new Random();
int[] a = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
a[i]= rd.Next(99,1000);
Console.WriteLine(a[i]);
}
}
}
}
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