推旧陈新 Chrome将自主开发渲染引擎Blink
2013-04-04 16:10
218 查看
自从谷歌第一次发布自家的网页浏览器 Chrome 以来,其渲染引擎使用的便一直都是 WebKit 。今天谷歌宣称将停止使用 WebKit 作为 Chrome 浏览器的渲染引擎,但 WebKit 并不会马上被淘汰,而是作为全新渲染引擎“Blink”的后台技术。
在 Chromium 博客上,谷歌指出 WebKit 这些年一直都在为 Chrome 服务。不同于其他使用 Webkit 的浏览器,Chrome 使用的是是一种特殊的多进程结构,这就大大提高了系统的复杂性。谷歌认为这样的系统限制了 Chrome 团队的功能创新。
“我们做了一个艰难的决定。我们完全明白,引入一种全新的渲染引擎对整个互联网来说意味着什么。然而,我们认为,就像目前有多种浏览器一样,拥有多种渲染引擎将有助于创新。长远来看,这会对整个开放Web生态环境带来巨大好处。”
跟 Webkit 一样,Blink 的开发将采用公开源代码。网页开发这不用过分担心这次变革,谷歌称 Blink 的研发将集中简化代码,称“将移除7个构建系统并且删除超过7000个文件。”
今年二月,Opera 也宣称将会放弃自己的 Presto 渲染引擎,采用 Webkit 。在 Chromium 开发页面上,谷歌也指出 Opera 也将使用 Blink。
source:neowin
在 Chromium 博客上,谷歌指出 WebKit 这些年一直都在为 Chrome 服务。不同于其他使用 Webkit 的浏览器,Chrome 使用的是是一种特殊的多进程结构,这就大大提高了系统的复杂性。谷歌认为这样的系统限制了 Chrome 团队的功能创新。
“我们做了一个艰难的决定。我们完全明白,引入一种全新的渲染引擎对整个互联网来说意味着什么。然而,我们认为,就像目前有多种浏览器一样,拥有多种渲染引擎将有助于创新。长远来看,这会对整个开放Web生态环境带来巨大好处。”
跟 Webkit 一样,Blink 的开发将采用公开源代码。网页开发这不用过分担心这次变革,谷歌称 Blink 的研发将集中简化代码,称“将移除7个构建系统并且删除超过7000个文件。”
今年二月,Opera 也宣称将会放弃自己的 Presto 渲染引擎,采用 Webkit 。在 Chromium 开发页面上,谷歌也指出 Opera 也将使用 Blink。
source:neowin
相关文章推荐
- 谷歌将基于WebKit开发自主浏览器引擎Blink
- Chrome插件开发
- Firebug 和 Chrome 自带的开发人员工具相比起来有哪些优缺点?
- chrome插件开发:content、background和popup三者之间的通信
- Google将Dart项目迁移至GitHub平台,并中止了Chrome Dev Editor的开发
- Chrome 开发工具之Sources
- 数据库分库分表(sharding)系列(三) 关于使用框架还是自主开发以及sharding实现层面的考量
- 从外包走向自主开发 --- 大连现状
- Chrome扩展及应用开发 入门笔记(六)进阶(网络请求,脚本注入)
- 微信开发之调试 2017-07-10 (含部分 chrome移动调试不能连接手机内容)
- 前端开发中的一些chrome插件推荐
- 网站开发时,如何禁用Chrome谷歌浏览器自动保存密码的提示?
- Chrome插件开发
- 数据库分库分表(sharding)系列(三) 关于使用框架还是自主开发以及sharding实现层面的考量
- 使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
- 使用Python开发chrome插件
- Chrome插件开发 小插件-acfun看图 1
- Chrome 开发工具之Timeline
- (前端开发)input标签在chrome下自动填充变成黄色背景的解决方法
- 开发中Chrome常用插件和应用