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VS 字符编码类型转换 (wchar_t, char,TCHAR 的区别)

2013-04-02 10:47 323 查看
换了新的编译器,被VS默认的 UNICODE编码 弄的头疼。

unicode使用双字节存储,ANSI 也就是ascii码采用单字节存储。

而普通字符串常量转换为 UNICODE 编码

比如 "我是王小龙" 转换为unicode编码的方式有.

L“我是王小龙” 转换为wchar_t宽字符方式

_T("我是王小龙") 根据环境自适应方式

TEXT("我是王小龙") 为自适应方式.

wchar_t zifu; //使用两个字节存储一个字符

1.区别wchar_t,char,WCHAR

ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。

UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:

typedef unsigned short wchar_t;

另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t

wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

2.TCHAR

在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。

1. TCHAR

如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。

typedef wchar_t TCHAR;

否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;

2. LPTSTR

如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。

typedef LPTSTR LPWSTR;

否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;

说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")来支持系统的自动转换。

常用的字符类型

typeMeaning in MBCS buildsMeaning in Unicode builds
WCHARwchar_twchar_t
LPSTRchar*char*
LPCSTRconst char*const char*
LPWSTRwchar_t*wchar_t*
LPCWSTRwchar_t*wchar_t*
TCHARTCHAR charwchar_t
LPTSTRTCHAR*TCHAR*
LPCTSTRconst TCHAR*const TCHAR*
5.相互转换

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

char chArray[] = "This is a test";

char * p = "This is a test";

  或

LPSTR p = "This is a test";

  或在已定义Unicode应的用程序中

TCHAR * p = _T("This is a test");

  或

LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;

  (2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

CString s(_T("This is a test "));

LPTSTR p = s.GetBuffer();

// 在这里添加使用p的代码

if(p != NULL) *p = _T('\0');

s.ReleaseBuffer();

// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

  (3) BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragma comment(lib, "comsupp.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

delete[] lpszText2;

return 0;

}

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_t b = bstrText;

char* lpszText2 = b;

  (4) char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");

_variant_t strVar("This is a test");

BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

CComBSTR bstr("This is a test");

BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";

BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

  (5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CString str("This is a test");

BSTR bstrText = str.AllocSysString();



SysFreeString(bstrText); // 用完释放

  (6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

CStringA str;

str.Empty();

str = bstrText;

  或

CStringA str(bstrText);

  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

String* str = S”This is a test”;

  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

char* chstr = CW2A(wszStr);

My Sample

char* str="adfsadf";

CString s;

int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, 8, NULL, 0);

wchar_t lpszFile[10];

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, 8, lpszFile, nwLen);
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