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libevent介绍及示例

2013-03-31 23:29 127 查看
一、Libevent简介

libevent是一个基于事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。官网:http://libevent.org/

特点:

事件驱动,高性能;

轻量级,专注于网络,不如ACE那么臃肿庞大,只提供了简单的网络API的封装,线程池,内存池,递归锁等均需要自己实现;

开放源码,代码相当精炼、易读;

跨平台,支持Windows、Linux、BSD和Mac OS;

支持多种I/O多路复用技术(epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等),在不同的操作系统下,做了多路复用模型的抽象,可以选择使用不同的模型,通过事件函数提供服务;

支持I/O,定时器和信号等事件;

采用Reactor模式;

二、源码组织结构

Libevent 的源代码虽然都在一层文件夹下面,但是其代码分类还是相当清晰的,主要可分为头文件、内部使用的头文件、辅助功能函数、日志、libevent框架、对系 统I/O多路复用机制的封装、信号管理、定时事件管理、缓冲区管理、基本数据结构和基于libevent的两个实用库等几个部分,有些部分可能就是一个源文件。

1)头文件

主要就是event.h:事件宏定义、接口函数声明,主要结构体event的声明;

2)内部头文件

xxx-internal.h:内部数据结构和函数,对外不可见,以达到信息隐藏的目的;

3)libevent框架

event.c:event整体框架的代码实现;

4)对系统I/O多路复用机制的封装

epoll.c:对epoll的封装;

select.c:对select的封装;

devpoll.c:对dev/poll的封装;

kqueue.c:对kqueue的封装;

5)定时事件管理

min-heap.h:其实就是一个以时间作为key的小根堆结构;

6)信号管理

signal.c:对信号事件的处理;

7)辅助功能函数

evutil.h 和evutil.c:一些辅助功能函数,包括创建socket pair和一些时间操作函数:加、减和比较等。

8)日志

log.h和log.c:log日志函数

9)缓冲区管理

evbuffer.c和buffer.c:libevent对缓冲区的封装;

10)基本数据结构

compat/sys下的两个源文件:queue.h是libevent基本数据结构的实现,包括链表,双向链表,队列等;_libevent_time.h:一些用于时间操作的结构体定义、函数和宏定义;

11)实用网络库

http和evdns:是基于libevent实现的http服务器和异步dns查询库;

三、示例

1、获取版本

// gcc getVersion.c -o getVersion -levent

#include <event.h>

#include <stdio.h>

int main()

{

const char *version = event_get_version();

printf("%s\n",version);

return 0;

}

2、timer程序

// gcc timer.c -o timer -levent

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <time.h>

#include <event2/event.h>

#include <event2/event_struct.h>

#define N 300

#define BUFLEN 256

struct timeval lasttime;

struct ST_EventWithDescription

{

struct event *p_event;

int time_interval;

char lable[BUFLEN];

};

static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)

{

struct timeval newtime, difference;

struct ST_EventWithDescription *pSTEvent = arg;

struct event *timeout = pSTEvent->p_event;

double elapsed;

evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);

evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);

elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);

printf("%s called at %d: %.3f seconds since my last work.\n",

(char*)pSTEvent->lable,(int)newtime.tv_sec, elapsed);

lasttime = newtime;

struct timeval tv;

evutil_timerclear(&tv);

tv.tv_sec = pSTEvent->time_interval;

event_add(timeout, &tv);

}

void setParam(struct ST_EventWithDescription *stEventDescription,

struct event *m_event,int time_interval,char* m_lable)

{

stEventDescription->p_event = m_event;

stEventDescription->time_interval = time_interval;

memset(stEventDescription->lable,0,sizeof(stEventDescription->lable));

memcpy(stEventDescription->lable,m_lable,strlen(m_lable)+1);

}

void setTimeIntervalArr(int *arr,int n)

{

int i;

srand(time(NULL));

for(i=0; i<n; ++i)

{

*(arr+i) = rand()%n + 1;

//*(arr+i) = i+1;

}

}

int main(int argc, char **argv)

{

struct event timeout[N];

struct ST_EventWithDescription stEvent[N];

int time_interval[N];

int i=0;

struct timeval tv;

struct event_base *base;

int flags = 0;

setTimeIntervalArr(time_interval,N);

base = event_base_new();

evutil_timerclear(&tv);

for(i=0; i<N; ++i)

{

char buf[BUFLEN]= {0};

sprintf(buf,"task%d",i+1);

setParam(stEvent+i,timeout+i,time_interval[i],buf);

event_assign(timeout+i, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)(stEvent+i));

event_add(timeout+i, &tv);

}

evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);

event_base_dispatch(base);

return (0);

}

3、socket程序

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netinet/tcp.h>

#include <event.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <errno.h>

#include <fcntl.h>

static short ListenPort = 8080;

static long ListenAddr = INADDR_ANY;//任意地址的值就是0

static int MaxConnections = 1024;

static int ServerSocket;

static struct event ServerEvent;//创建event

//不论在什么平台编写网络程序,都应该使用NONBLOCK将一个socket设置成非阻塞模式。这样可以保证你的程序至少不会在recv/send/accept/connect这些操作上发生block从而将整个网络服务都停下来

int SetNonblock(int fd)

{

int flags;

if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { //用来操作文件描述符的一些特性

return -1;

}

if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {

return -1;

}

return 0;

}

//这个函数当客户端的socket可读时由libevent调用

void ServerRead(int fd, short ev, void *arg)

{

struct client *client = (struct client *)arg;

u_char buf[8196];

int len, wlen;

//会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中

len = read(fd, buf, sizeof(buf));

if (len == 0) {

/* 客户端断开连接,在这里移除读事件并且释放客户数据结构 */

printf("disconnected\n");

close(fd);

event_del(&ServerEvent);

free(client);

return;

} else if (len < 0) {

/* 出现了其它的错误,在这里关闭socket,移除事件并且释放客户数据结构 */

printf("socket fail %s\n", strerror(errno));

close(fd);

event_del(&ServerEvent);

free(client);

return;

}

/*

为了简便,我们直接将数据写回到客户端。通常我们不能在非阻塞的应用程序中这么做,

我们应该将数据放到队列中,等待可写事件的时候再写回客户端。

如果使用多个终端进行socket连接会出现错误socket fail Bad file descriptor

*/

wlen = write(fd, buf, len);

if (wlen < len) {

printf("not all data write back to client\n");

}

return;

}

/*

当有一个连接请求准备被接受时,这个函数将被libevent调用并传递给三个变量:

int fd:触发事件的文件描述符.

short event:触发事件的类型EV_TIMEOUT,EV_SIGNAL, EV_READ, or EV_WRITE.

void* :由arg参数指定的变量.

*/

void ServerAccept(int fd, short ev, void *arg)

{

int cfd;

struct sockaddr_in addr;

socklen_t addrlen = sizeof(addr);

int yes = 1;

int retval;

//将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。

//新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍然处于监听状态。

//该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字

cfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);

if (cfd == -1) {

printf("accept(): can not accept client connection");

return;

}

if (SetNonblock(cfd) == -1) {

close(cfd);

return;

}

//设置与某个套接字关联的选项

//参数二 IPPROTO_TCP:TCP选项

//参数三 TCP_NODELAY 不使用Nagle算法 选择立即发送数据而不是等待产生更多的数据然后再一次发送

// 更多参数TCP_NODELAY 和 TCP_CORK

//参数四 新选项TCP_NODELAY的值

if (setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &yes, sizeof(yes)) == -1) {

printf("setsockopt(): TCP_NODELAY %s\n", strerror(errno));

close(cfd);

return;

}

event_set(&ServerEvent, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, ServerRead, NULL);

event_add(&ServerEvent, NULL);

printf("Accepted connection from %s\n", inet_ntoa(addr.sin_addr));

}

int NewSocket(void)

{

struct sockaddr_in sa;

//socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。

//第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;

//第二个参数指定要创建的套接字类型

//流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW

//第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。

ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (ServerSocket == -1) {

printf("socket(): can not create server socket\n");

return -1;

}

if (SetNonblock(ServerSocket) == -1) {

return -1;

}

//清空内存数据

memset(&sa, 0, sizeof(sa));

sa.sin_family = AF_INET;

//htons将一个无符号短整型数值转换为网络字节序

sa.sin_port = htons(ListenPort);

//htonl将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序

sa.sin_addr.s_addr = htonl(ListenAddr);

//(struct sockaddr*)&sa将sa强制转换为sockaddr类型的指针

/*struct sockaddr

数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。

但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 struct sockaddr_in

sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向

sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,

在最后用进行类型转换就可以了

*/

//bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上

if (bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) {

close(ServerSocket);

printf("bind(): can not bind server socket");

return -1;

}

//执行listen 之后套接字进入被动模式

//MaxConnections 连接请求队列的最大长度,队列满了以后,将拒绝新的连接请求

if (listen(ServerSocket, MaxConnections) == -1) {

printf("listen(): can not listen server socket");

close(ServerSocket);

return -1;

}

/*

event_set的参数:

+ 参数1: 为要创建的event

+ 参数2: file descriptor,创建纯计时器可以设置其为-1,即宏evtimer_set定义的那样

+ 参数3: 设置event种类,常用的EV_READ, EV_WRITE, EV_PERSIST, EV_SIGNAL, EV_TIMEOUT,纯计时器设置该参数为0

+ 参数4: event被激活之后触发的callback函数

+ 参数5: 传递给callback函数的参数

备注:

如果初始化event的时候设置其为persistent的(设置了EV_PERSIST),

则使用event_add将其添加到侦听事件集合后(pending状态),

该event会持续保持pending状态,即该event可以无限次参加libevent的事件侦听。

每当其被激活触发callback函数执行之后,该event自动从active转回为pending状态,

继续参加libevent的侦听(当激活条件满足,又可以继续执行其callback)。

除非在代码中使用event_del()函数将该event从libevent的侦听事件集合中删除。

如果不通过设置EV_PERSIST使得event是persistent的,需要在event的callback中再次调用event_add

(即在每次pending变为active之后,在callback中再将其设置为pending)

*/

event_set(&ServerEvent, ServerSocket, EV_READ | EV_PERSIST, ServerAccept, NULL);

//将event添加到libevent侦听的事件集中

if (event_add(&ServerEvent, 0) == -1) {

printf("event_add(): can not add accept event into libevent");

close(ServerSocket);

return -1;

}

return 0;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

int retval;

event_init(); //初始化event base使用默认的全局current_base

retval = NewSocket();

if (retval == -1) {

exit(-1);

}

event_dispatch(); //启动事件队列系统,开始监听(并接受)请求

return 0;

}

编译
# gcc -o test test.c -levent

测试
# ./test
在另一终端启动
# telnet 127.0.0.1 8080
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