cocos2dx CCSprite 精灵的常用函数
2013-03-28 21:27
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// 精灵的常用函数 // add "HelloWorld" splash screen" // 创建 CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png"); // 位置 sp->setPosition(ccp(80,100)); // 旋转 sp->setRotation(100); //0-360度 // 设置放缩 sp->setScale(1.5);//0-1是缩小 大于1 就是放大了 addChild(sp); CCSprite * sp1= CCSprite::create("Icon.png"); sp1->setPosition(ccp(200, 200)); sp1->setFlipX(true);//设置x轴镜像反转 sp1->setFlipY(true);//设置Y轴镜像反转 sp1->setScaleX(2);//仅仅设置x轴放缩 addChild(sp1); CCSprite * sp2 = CCSprite::create("Icon.png"); sp2->setPosition(ccp(310, 160)); sp2->setOpacity(127);//设置透明 范围是 0 - 255 0 时全透明 255 不透明 sp2->setColor(ccc3(255, 255, 0));//设置混色 使用了宏ccc3 sp2->setTextureRect(CCRectMake(0, 0, 25, 25));//设置贴图的大小 addChild(sp2); CCSprite * sp4 = CCSprite::create("Icon.png"); sp4->setPosition(ccp(330, 70)); sp4->setVisible(false);//设置不可见 addChild(sp4);
还有好多函数的 例子中没有给出, 希望能帮助
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