您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

priority_queue 优先级队列的基本应用和重载问题

2013-03-19 22:33 211 查看
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。

#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main(){
priority_queue<int> q;

for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}

getchar();
return 0;
}


如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆(从小到大的顺序)

相对应的 less<> 是大顶堆

using namespace std;

int main(){
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;

for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}

getchar();
return 0;
}


对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数

#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};

bool operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}

int main(){
priority_queue<Node> q;

for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );

while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}

getchar();
return 0;
}


自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式:

#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};

struct cmp{
bool operator() ( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;

return a.x> b.x; }
};

int main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;

for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );

while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}

getchar();
return 0;
}


基本应用:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: