linux非阻塞的socket EAGAIN的错误处理
2013-03-19 14:40
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在Linux中使用非阻塞的socket的情形下。
(一)发送时
当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。
为了消除该错误,有三种方法可以选择:
1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数
---no -p -o tcp_sendspace=65536
2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值
3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK
(二)接收时
接收数据时常遇到Resource temporarily unavailable的提示,errno代码为11(EAGAIN)。这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以。对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误。在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK。其实这算不上错误,只是一种异常而已。
另外,如果出现EINTR即errno为4,错误描述Interrupted system call,操作也应该继续。
最后,如果recv的返回值为0,那表明对方已将连接断开,我们的接收操作也应该结束。
(三)以下是另一种解释
假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send()函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,
需要封装socket_send()的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send()内部,当写缓冲已满(send()返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send()内部,但暂没有更好的办法.
这种方法类似于readn和writen的封装(自己写过,在《UNIX环境高级编程》中也有介绍)
(一)发送时
当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。
为了消除该错误,有三种方法可以选择:
1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数
---no -p -o tcp_sendspace=65536
2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值
3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK
(二)接收时
接收数据时常遇到Resource temporarily unavailable的提示,errno代码为11(EAGAIN)。这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以。对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误。在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK。其实这算不上错误,只是一种异常而已。
另外,如果出现EINTR即errno为4,错误描述Interrupted system call,操作也应该继续。
最后,如果recv的返回值为0,那表明对方已将连接断开,我们的接收操作也应该结束。
(三)以下是另一种解释
假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send()函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,
需要封装socket_send()的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send()内部,当写缓冲已满(send()返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send()内部,但暂没有更好的办法.
这种方法类似于readn和writen的封装(自己写过,在《UNIX环境高级编程》中也有介绍)
size_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { size_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) { return -1; } // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) { return buflen; } total -= tmp; p += tmp; } return tmp; }
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