EVC中透明控件的实现
2013-03-16 15:46
148 查看
本文从创建一个工程开始详细说明如何用EVC实现WINCE应用程序下的透明控件(这里实现按钮和STATIC)。
1.
新建一个MFC对话框工程取名TransButton
2.
在ResourceView处插入一背景图片IDB_BITMAP1
3.
在对话框中拉4个控件:两个按钮,两个STATIC
4.
增加TransButtonDlg.h文件中增加如下3个类成员
HBRUSH GetBkBrush( HWND hWnd, UINT nID, HBITMAP hBmBk );
HBITMAP m_hBmBkgnd; //
对话框背景图片
HBRUSH m_hBrCtl[2]; //
控件背景画刷
5.
在TransButtonDlg.cpp中增加GetBkBrush()的实现
HBRUSH CTransButtonDlg::GetBkBrush( HWND hWnd, UINT nID, HBITMAP hBmBk )
{
#define _X(x) (x.left)
#define _Y(x) (x.top)
#define _W(x) (x.right - x.left)
#define _H(x) (x.bottom - x.top)
HWND hWndCtrl;
hWndCtrl = ::GetDlgItem( hWnd, nID );
HBRUSH hBrushCtrl = NULL;
if( NULL != hWndCtrl )
{
RECT rcCtrl;
::GetWindowRect( hWndCtrl, &rcCtrl );
::ScreenToClient(hWnd, (LPPOINT)&rcCtrl);
::ScreenToClient(hWnd, ((LPPOINT)&rcCtrl)+1);
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
HDC hMemDCBk = CreateCompatibleDC( hDC );
HDC hMemDCCtrl = CreateCompatibleDC( hDC );
HBITMAP hBmCtrl = CreateCompatibleBitmap( hDC, _W(rcCtrl), _H(rcCtrl) );
HBITMAP hBmOldBk;
HBITMAP hBmOldCtrl;
hBmOldBk = (HBITMAP) ::SelectObject( hMemDCBk, hBmBk );
hBmOldCtrl = (HBITMAP) ::SelectObject( hMemDCCtrl, hBmCtrl );
::BitBlt( hMemDCCtrl, 0, 0, _W(rcCtrl), _H(rcCtrl), hMemDCBk, _X(rcCtrl), _Y(rcCtrl), SRCCOPY );
::SelectObject(hMemDCCtrl, hBmOldCtrl );
::SelectObject(hMemDCBk, hBmOldBk );
hBrushCtrl = ::CreatePatternBrush( hBmCtrl );
DeleteObject( hBmCtrl );
::DeleteDC( hMemDCBk );
::DeleteDC( hMemDCCtrl );
::ReleaseDC( hWnd, hDC );
}
return hBrushCtrl;
}
6.
在OnInitDialog()中增加下面一段截取控件所在部分的图片:
m_hBmBkgnd=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) );
if( m_hBmBkgnd )
{
m_hBrCtl[0]=GetBkBrush(GetSafeHwnd(),IDC_BUTTON_TEST1, m_hBmBkgnd );
m_hBrCtl[1]=GetBkBrush(GetSafeHwnd(),IDC_STATIC_TEST1,m_hBmBkgnd );
}
7.
增加WM_PAINT的处理函数,并在函数中增加画背景的部分(OnPaint()函数):
CDC memDC;
CBitmap bmBkgnd;
bmBkgnd.Attach( m_hBmBkgnd );
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *pOldBm = memDC.SelectObject( &bmBkgnd );
BITMAP bm;
bmBkgnd.GetObject(sizeof(bm), &bm);
dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY );
memDC.SelectObject( pOldBm );
bmBkgnd.Detach();
8.
增加WM_CTLCOLOR的处理函数,并在其中增加画控件背景的部分:
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_BUTTON_TEST1 )
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
pDC->SetBkMode( TRANSPARENT ) ;
return m_hBrCtl[0];
}
else if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_TEST1)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
pDC->SetBkMode( TRANSPARENT ) ;
return m_hBrCtl[1];
}
9.
编译链接
10.
运行后的图片如下:
1.
新建一个MFC对话框工程取名TransButton
2.
在ResourceView处插入一背景图片IDB_BITMAP1
3.
在对话框中拉4个控件:两个按钮,两个STATIC
4.
增加TransButtonDlg.h文件中增加如下3个类成员
HBRUSH GetBkBrush( HWND hWnd, UINT nID, HBITMAP hBmBk );
HBITMAP m_hBmBkgnd; //
对话框背景图片
HBRUSH m_hBrCtl[2]; //
控件背景画刷
5.
在TransButtonDlg.cpp中增加GetBkBrush()的实现
HBRUSH CTransButtonDlg::GetBkBrush( HWND hWnd, UINT nID, HBITMAP hBmBk )
{
#define _X(x) (x.left)
#define _Y(x) (x.top)
#define _W(x) (x.right - x.left)
#define _H(x) (x.bottom - x.top)
HWND hWndCtrl;
hWndCtrl = ::GetDlgItem( hWnd, nID );
HBRUSH hBrushCtrl = NULL;
if( NULL != hWndCtrl )
{
RECT rcCtrl;
::GetWindowRect( hWndCtrl, &rcCtrl );
::ScreenToClient(hWnd, (LPPOINT)&rcCtrl);
::ScreenToClient(hWnd, ((LPPOINT)&rcCtrl)+1);
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
HDC hMemDCBk = CreateCompatibleDC( hDC );
HDC hMemDCCtrl = CreateCompatibleDC( hDC );
HBITMAP hBmCtrl = CreateCompatibleBitmap( hDC, _W(rcCtrl), _H(rcCtrl) );
HBITMAP hBmOldBk;
HBITMAP hBmOldCtrl;
hBmOldBk = (HBITMAP) ::SelectObject( hMemDCBk, hBmBk );
hBmOldCtrl = (HBITMAP) ::SelectObject( hMemDCCtrl, hBmCtrl );
::BitBlt( hMemDCCtrl, 0, 0, _W(rcCtrl), _H(rcCtrl), hMemDCBk, _X(rcCtrl), _Y(rcCtrl), SRCCOPY );
::SelectObject(hMemDCCtrl, hBmOldCtrl );
::SelectObject(hMemDCBk, hBmOldBk );
hBrushCtrl = ::CreatePatternBrush( hBmCtrl );
DeleteObject( hBmCtrl );
::DeleteDC( hMemDCBk );
::DeleteDC( hMemDCCtrl );
::ReleaseDC( hWnd, hDC );
}
return hBrushCtrl;
}
6.
在OnInitDialog()中增加下面一段截取控件所在部分的图片:
m_hBmBkgnd=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) );
if( m_hBmBkgnd )
{
m_hBrCtl[0]=GetBkBrush(GetSafeHwnd(),IDC_BUTTON_TEST1, m_hBmBkgnd );
m_hBrCtl[1]=GetBkBrush(GetSafeHwnd(),IDC_STATIC_TEST1,m_hBmBkgnd );
}
7.
增加WM_PAINT的处理函数,并在函数中增加画背景的部分(OnPaint()函数):
CDC memDC;
CBitmap bmBkgnd;
bmBkgnd.Attach( m_hBmBkgnd );
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *pOldBm = memDC.SelectObject( &bmBkgnd );
BITMAP bm;
bmBkgnd.GetObject(sizeof(bm), &bm);
dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY );
memDC.SelectObject( pOldBm );
bmBkgnd.Detach();
8.
增加WM_CTLCOLOR的处理函数,并在其中增加画控件背景的部分:
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_BUTTON_TEST1 )
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
pDC->SetBkMode( TRANSPARENT ) ;
return m_hBrCtl[0];
}
else if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_TEST1)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
pDC->SetBkMode( TRANSPARENT ) ;
return m_hBrCtl[1];
}
9.
编译链接
10.
运行后的图片如下:
相关文章推荐
- 在EVC中实现透明控件
- EVC中透明控件的实现
- WIN CE 实现透明控件
- 实现STATIC控件透明
- 实现控件的透明背景
- 实现控件透明背景的几种方案
- 自行实现透明的控件如Panel GroupBox
- Windows Mobile实现透明控件
- 实现对话框在位图作为背景时的控件透明
- MFC一一添加背景图片并让控件实现透明的
- 我想在透明的panel里滚动文本! 主要是想透明滚动,看到下面的控件! 怎样实现!
- EVC下控件透明(ARMV4I下的工程解决界面美化,非常有用)
- 自定义View控件值ScrollView,监听实现标题透明到显示
- Windows Mobile实现透明控件
- Windows Mobile实现透明控件
- Winform重写CreateParams实现控件的透明显示(Panel为例)
- vc循序渐进实现仿QQ界面(五):半透明窗体与不透明控件
- pushbutton成为可点击的图标(实现全透明,不论点击与否都只显示Icon)(也就是一个万能控件)
- QT 实现子控件的透明,可以实现主窗口设置背景皮肤
- 【转】自行实现透明的控件如Panel GroupBox