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VC下提前注入进程的一些方法3——修改程序入口点

2013-03-15 14:43 323 查看
前两节中介绍了通过远线程进行注入的方法。现在换一种方法——修改进程入口点。(转载请指明出处)

在PE文件中,其中有个字段标识程序入口点位置。我们通过这个字段,到达程序入口点。PE文件的结构我这儿不讨论(我会在之后写关于PE文件的介绍和研究),我只列出一些和程序入口点有关的数据结构

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typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {

DWORD Signature;

IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;

IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;

} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;

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typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {

//

// Standard fields.

//

WORD Magic;

BYTE MajorLinkerVersion;

BYTE MinorLinkerVersion;

DWORD SizeOfCode;

DWORD SizeOfInitializedData;

DWORD SizeOfUninitializedData;

DWORD AddressOfEntryPoint;

DWORD BaseOfCode;

DWORD BaseOfData;

//

// NT additional fields.

//

DWORD ImageBase;

……

}

其中ImageBase是程序加载的基址,AddressOfEntryPoint是代码执行的入口偏移。于是我们的程序入口点是

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PIMAGE_DOS_HEADER lpstDosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)(LPSTR)lpMapFile;

PIMAGE_NT_HEADERS lpstNtHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS)((LPSTR)lpMapFile + lpstDosHeader->e_lfanew );

dwPEEntry = lpstNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint + lpstNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase;

我们将从程序入口点开始搜索Call这个指令。这个地方存在一个经验,就是一般(如果没动手脚)我们代码第一个Call指令跟随的是一个函数偏移地址。我们用ollydbg打开mspaint.exe这个我们要注入的进程文件

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01034BD7 > $ 6A 70 push 70

01034BD9 . 68 00740001 push 01007400

01034BDE . E8 09040000 call 01034FEC

用IDA打开之,可以看到

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public _wWinMainCRTStartup

.text:01034BD7 _wWinMainCRTStartup proc near

……

.text:01034BD7 push 70h

.text:01034BD9 push offset stru_1007400

.text:01034BDE call __SEH_prolog

这个特性很重要,我们在找到被注入进程的第一个call指令后,将之后的偏移量记下来,并计算出真实函数的起始地址。我们程序结束后再jmp到这个真实地址。当然不否认这个方案存在很大风险,比如第一call的不是偏移地址,而是一个寄存器中保存的地址,那么我们这个方案就挂了!

我们得到第一个Call指令位置和Call的地址后,我们就可以考虑将我们的代码注入到傀儡中。因为我们这次要在代码中动态地修改注入的代码,于是我们需要使用ShellCode,毕竟汇编和01之间还是隔一层的。ShellCode也很好得到,我们写完汇编后,查看该处的16进制码即可。

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/*

$ ==> > 60 pushad

$+1 > 9C pushfd

$+2 > 68 11111111 push 11111111 //加载的dll名称

$+7 > E8 444288A5 call LoadLibraryW //LoadLibraryW地址

$+C > 50 push eax

$+D > E8 444288A5 call FreeLibrary //FreeLibrary地址

$+12 > 9D popfd

$+13 > 61 popad

$+14 >- E9 495399B6 jmp 33333333 //跳转到第一个call函数开始

*/

BYTE lpShellCode[] = {

0x60,

0x9c,

0x68,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,

0xe8,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,

0x50,

0xe8,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,

0x9d,

0x61,

0xe9,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc

};

OK,此处我们预留了4个地址,分别是LoadLibrary加载的DLL的路径的地址,LoadLibrary 和FreeLibrary的地址,以及真实Call函数地址的在ShellCode中的偏移量。下步我们填充这些数据。

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DWORD dwCallAddrOffset = 0;

if( FALSE == ReadProcessMemory( hProcess, lpFirstCallAddr, &dwCallAddrOffset, 4, NULL ) ) {

break;

}

// 计算call的目标函数地址

LPSTR lpRealFuncAddr = lpFirstCallAddr + 4 + dwCallAddrOffset;

DWORD dwDllPathSize = ( (DWORD) wcslen( lpDllPath ) ) * sizeof(WCHAR);

LPVOID lpDllPathAddr = VirtualAllocEx( hProcess, NULL, dwDllPathSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );

if( NULL == lpDllPathAddr ) {

break;

}

if( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpDllPathAddr, lpDllPath, dwDllPathSize, NULL) ) {

break;

}

LPLoadLibrary lpFuncLoadLibraryAddr = LoadLibraryW;

LPFreeLibrary lpFuncFreeLibraryAddr = FreeLibrary;

if ( NULL == lpFuncLoadLibraryAddr || NULL == FreeLibrary ) {

break;

}

size_t ShellCodeSize = strlen( (char*)lpShellCode ) + 1;

LPVOID lpShellCodeAddr = VirtualAllocEx( hProcess, NULL, ShellCodeSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE );

if ( NULL == lpShellCodeAddr ) {

break;

}

// 修改shellcode

// 填充DLL路径

memcpy( lpShellCode + 0x03, &lpDllPathAddr, 4 );

// 填充LoadLibrary偏移

DWORD dwCallLoadLibraryOffset = (*(LPDWORD)&lpFuncLoadLibraryAddr) -( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x0C );

memcpy( lpShellCode + 0x08, &dwCallLoadLibraryOffset, 4 );

// 填充FreeLibrary偏移

DWORD dwCallFreeLibraryOffset = (*(LPDWORD)&lpFuncFreeLibraryAddr) - ( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x12 );

memcpy( lpShellCode + 0x0E, &dwCallFreeLibraryOffset, 4 );

// 填充返回地址偏移,即原来的Call地址

DWORD dwRealFuncOffset = (*(LPDWORD)&lpRealFuncAddr) - ( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x19 );

memcpy( lpShellCode + 0x15, &dwRealFuncOffset, 4 );

// 写入shellcode

if( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpShellCodeAddr, lpShellCode, ShellCodeSize, NULL ) ) {

break;

}

在我们写入ShellCode后,我们可以拿到ShellCode的地址,然后我们算出它在第一个Call指令的偏移

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//计算call的新地址

DWORD dwNewCallAddrOffset = (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) - ((*(LPDWORD)&lpFirstCallAddr) + 4 );

之后就要做个非常重要的事情——将新Call地址写入已经载入内存中的傀儡代码中。因为一般PE文件的代码段的内存页是EXECUTE|READ,但是不具备WRITE属性。于是我们要将第一个Call指令所在的内存页的页属性改为PAGE_EXECUTE_READWRITE,我们写入新Call地址后,再将原来的页属性设置回去,善始善终。

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MEMORY_BASIC_INFORMATION stMemBasicInfor = {0};

if ( FALSE == VirtualQueryEx( hProcess, lpFirstCallAddr, &stMemBasicInfor, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION) ) )

{

break;

}

DWORD dwOldProtect = 0;

if ( FALSE == VirtualProtectEx( hProcess, stMemBasicInfor.BaseAddress, stMemBasicInfor.RegionSize, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect ) )

{

break;

}

if ( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpFirstCallAddr, &dwNewCallAddrOffset, 4, NULL ) )

{

break;

}

VirtualProtectEx( hProcess, stMemBasicInfor.BaseAddress, stMemBasicInfor.RegionSize, dwOldProtect, NULL );

最简单的修改程序入口点进行注入的方法就是如此。

方案我整理出的工程

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