不要返回局部数组的指针!
2013-03-12 22:21
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例一:
char *fun()
{
char buf[200];
.....
return buf;
}
返回栈上的指针,当函数执行完之后,栈空间被释放,指针指向了不可预知的一段内存。
解决方法一:常量字符串
char *fun()
{
return "Hello world.";
}
缺点:有局限性,只适合返回常量字符串。
解决方法二:全局数组
char global_buf[200];
char *fun()
{
......
return global_buf;
}
缺点:任何人都可以在任何地方任意的修改这个全局数组里面的内容。但若闲置不容,大型数组是非常浪费空间的。
解决方法三:局部静态数组
char *fun()
{
static char buf[200];
.......
return buf;
}
缺点:该函数的下一次调用将覆盖数组内容,且这个数组只能被该函数引用,对于大型数组来说是非常浪费空间的。
解决方法四:显示的动态分配一块内存
char *fun()
{
char *str = malloc(200);
........
return s;
}
缺点:每次调用该函数都会重新分配一块空间,所以不用担心内存里内容被覆盖,适用于多线程。但程序员必须负责
释放内存,如果程序过于复杂,忘掉了释放就会造成内存泄露,产生难以置信的BUG。
解决方法五:调用者负责提供内存
void fun(char *outResult, int size)
{
......
strncpy(result, "Hello, girl.", size);
}
在同一个代码块开辟空间、释放空间,是非常容易的,也是最不会被遗漏的。
char *fun()
{
char buf[200];
.....
return buf;
}
返回栈上的指针,当函数执行完之后,栈空间被释放,指针指向了不可预知的一段内存。
解决方法一:常量字符串
char *fun()
{
return "Hello world.";
}
缺点:有局限性,只适合返回常量字符串。
解决方法二:全局数组
char global_buf[200];
char *fun()
{
......
return global_buf;
}
缺点:任何人都可以在任何地方任意的修改这个全局数组里面的内容。但若闲置不容,大型数组是非常浪费空间的。
解决方法三:局部静态数组
char *fun()
{
static char buf[200];
.......
return buf;
}
缺点:该函数的下一次调用将覆盖数组内容,且这个数组只能被该函数引用,对于大型数组来说是非常浪费空间的。
解决方法四:显示的动态分配一块内存
char *fun()
{
char *str = malloc(200);
........
return s;
}
缺点:每次调用该函数都会重新分配一块空间,所以不用担心内存里内容被覆盖,适用于多线程。但程序员必须负责
释放内存,如果程序过于复杂,忘掉了释放就会造成内存泄露,产生难以置信的BUG。
解决方法五:调用者负责提供内存
void fun(char *outResult, int size)
{
......
strncpy(result, "Hello, girl.", size);
}
在同一个代码块开辟空间、释放空间,是非常容易的,也是最不会被遗漏的。
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