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CBitmap,HBitmap,Bitmap,BITMAP区别及联系

2013-03-03 21:08 435 查看
搞了好一阵子的vc了,一直都是在用位图文件。可是一直说位图位图,其到底是个什么东西还不是很清楚,只知道后缀为.bmp,其和Bitmap、CBitmap、HBitmap的联系和区别是什么也不是很清楚。正好要做一个截图程序,随便查了一些资料。
一:他们到底是什么?
1:到底什么是位图?
那到底什么是位图呢?http://baike.baidu.com/view/7671.htm,从百度百科可以知道位图其实就是Bitmap,其本质上是一种数据的储存格式!是Windows定义的存储标准。
2:什么是BITMAP?
从其全为大写的命名可以看出,其实一种结构体,因此,其实表示位图的结构体。里面只涉及数据部涉及操作!
3:什么是HBitmap
从名字可以看出HBitmap是位图的句柄。
4:什么是CBitmap
从名字可以看出,其实一种位图类。其中包含了数据和操作。
二、他们之间的联系
1:由HBitmap到CBitmap(数据->数据+操作)
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//获得位图
HBITMAP hbm = (HBITMAP)bmp;//把位图(Windows)的信息转换成MFC中的结构体
CBitmap bmp1;
bmp1.Attach(hbm);//用Attach把结构体和类联系起来

//已知HBITMAP hbit;
CBitmap cb;
cb.FromHandle(hbit);
2:由CBitmap到HBitmap(数据+操作->数据)
//已知CBitmap cb;
HBITMAP hbit=(HBITMAP)cb;//直接转换
CBitmap bmp;
HBITMAP hBmp;
hBmp=(HBITMAP)bmp.GetSafeHandle();

附:VC下把HBITMAP保存为bmp图片(即从MFC下跑到windows下面去)
转自:/article/8437716.html

//VC下把HBITMAP保存为bmp图片
BOOL  SaveBmp(HBITMAP     hBitmap,   CString     FileName)
{
HDC     hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int     iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD     wBitCount;
//定义调色板大小,     位图中像素字节大小     ,位图文件大小     ,     写入文件字节数
DWORD     dwPaletteSize=0,   dwBmBitsSize=0,   dwDIBSize=0,   dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP     Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER     bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER     bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER     lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE     fh,   hDib,   hPal,hOldPal=NULL;

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC  = CreateDC("DISPLAY",   NULL,   NULL,   NULL);
iBits  = GetDeviceCaps(hDC,   BITSPIXEL)     *     GetDeviceCaps(hDC,   PLANES);
DeleteDC(hDC);
if(iBits <=  1)
wBitCount = 1;
else  if(iBits <=  4)
wBitCount  = 4;
else if(iBits <=  8)
wBitCount  = 8;
else
wBitCount  = 24;

GetObject(hBitmap,   sizeof(Bitmap),   (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize= sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight =  Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes =  1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression= BI_RGB;
bi.biSizeImage=0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed =  0;

dwBmBitsSize  = ((Bitmap.bmWidth *wBitCount+31) / 32)*4* Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi  = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi  = bi;

//     处理调色板
hPal  = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC  = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}

//     获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap, 0,(UINT)Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,
(BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC,   (HPALETTE)hOldPal,   TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL,   hDC);
}

//创建位图文件
fh  = CreateFile(FileName,   GENERIC_WRITE,0,   NULL,   CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,   NULL);

if (fh     ==  INVALID_HANDLE_VALUE)         return     FALSE;

//     设置位图文件头
bmfHdr.bfType  = 0x4D42;     //     "BM"
dwDIBSize  = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize  = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1  = 0;
bmfHdr.bfReserved2  = 0;
bmfHdr.bfOffBits  = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
//     写入位图文件头
WriteFile(fh,   (LPSTR)&bmfHdr,   sizeof(BITMAPFILEHEADER),   &dwWritten,   NULL);
//     写入位图文件其余内容
WriteFile(fh,   (LPSTR)lpbi,   dwDIBSize,   &dwWritten,   NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return     TRUE;
}
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