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设计模式:装饰模式(Decorator Pattern)

2013-02-28 17:49 776 查看
作者:TerryLee 创建于:2006-03-01 出处:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/03/01/340592.html 收录于:2013-02-28

[b]结构图[/b]

[b]

[/b]

意图

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

适用性

需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。

需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。

需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。



实现代码





using System;
public abstract class Log
{
public abstract void Write(string log);
}
public class DatabaseLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
Console.WriteLine("记录到数据库中");
}
}
public class TextFileLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
Console.WriteLine("记录到文本文件中");
}
}
public abstract class LogWrapper : Log  //继承,组合
{
private Log _log;
public LogWrapper(Log log)
{
_log = log;
}
public override void Write(string log)
{
_log.Write(log);
}
}
public class LogErrorWrapper : LogWrapper
{
public LogErrorWrapper(Log _log): base(_log)
{ }
public override void Write(string log)
{
SetError(); //......功能扩展
base.Write(log);
}
public void SetError()
{
Console.WriteLine("实现了记录错误严重级别");
}
}
public class LogPriorityWrapper : LogWrapper
{
public LogPriorityWrapper(Log _log): base(_log)
{ }
public override void Write(string log)
{
SetPriority(); //......功能扩展
base.Write(log);
}
public void SetPriority()
{
Console.WriteLine("实现了记录优先级别");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Log log = new DatabaseLog();
LogWrapper lew1 = new LogErrorWrapper(log);
//扩展了记录错误严重级别
lew1.Write("Log Message");
LogPriorityWrapper lpw1 = new LogPriorityWrapper(log);
//扩展了记录优先级别
lpw1.Write("Log Message");
LogWrapper lew2 = new LogErrorWrapper(log);
LogPriorityWrapper lpw2 = new LogPriorityWrapper(lew2); //这里是lew2
//同时扩展了错误严重级别和优先级别
lpw2.Write("Log Message");
Console.Read();
}
}


我们分析一下这样会带来什么好处?

1)首先对于扩展功能已经实现了真正的动态增加,只在需要某种功能的时候才进行包装;
2)其次,如果再出现一种新的扩展功能,只需要增加一个对应的包装子类(注意:这一点任何时候都是避免不了的),而无需再进行很多子类的继承,不会出现子类的膨胀,同时Decorator模式也很好的符合了面向对象设计原则中的“优先使用对象组合而非继承”和“开放-封闭”原则。

效果及实现要点

1.Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明,换言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能。

2.Decorator类在接口上表现为is-a
Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a
Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。
3.Decortor模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式的应用要点在于解决“主体类在多方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。
4.对于Decorator模式在实际中的运用可以很灵活。如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。
5.Decorator模式的优点是提供了比继承更加灵活的扩展,通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。
6.由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。
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