客户端和服务端程序 server.c and client.c
2013-02-22 22:22
429 查看
客户端和服务端
网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.
客户端
在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一
个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。
服务端
和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。
比如上面的文件获取中,另外一个地方的程序就是服务端,我们从服务端获取文件过来。
程序下载:http://download.csdn.net/detail/sonbai/5081468
网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.
客户端
在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一
个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。
服务端
和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。
比如上面的文件获取中,另外一个地方的程序就是服务端,我们从服务端获取文件过来。
程序下载:http://download.csdn.net/detail/sonbai/5081468
[代码] [C/C++]代码
/******* 服务器程序 (server.c) ************/ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size,portnumber; char hello[]="Hello! Are You Fine?\n"; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[1]))<0) { fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } /* 服务器端开始建立socket描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 服务器端填充 sockaddr结构 */ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port=htons(portnumber); /* 捆绑sockfd描述符 */ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } /* 监听sockfd描述符 */ if(listen(sockfd,5)==-1) { fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } while(1) { /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1) { fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1) { fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 这个通讯已经结束 */ close(new_fd); /* 循环下一个 */ } close(sockfd); exit(0); }
[代码] [C/C++]代码
/******* 客户端程序 client.c ************/ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int portnumber,nbytes; if(argc!=3) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[2]))<0) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); exit(1); } /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 客户程序填充服务端的资料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(portnumber); server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); /* 客户程序发起连接请求 */ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); exit(1); } /* 连接成功了 */ if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1) { fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes]='\0'; printf("I have received:%s\n",buffer); /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); }
[代码] [C/C++]代码
######### Makefile ########### all:server client server:server.c gcc $^ -o $@ client:client.c gcc $^ -o $@
1 服务端命令./server 【1234】 , 其中123是端口可以设置为其他值。 2 客户端命令./clinet 【服务端的IP地址】【1234】,我的IP地址是192.168.1.105 端口要保持一致,即123 4。
相关文章推荐
- Linux UDP Server and Client Sample.Linux 下 UDP 服务和客户端程序示例
- C#:TcpClient(客户端) and TcpServer(服务端)
- libevent基础:用libevent写服务端server程序和客户端client程序
- SQLiteServer+SQLiteClient 用于.Net项目的SQLite服务端程序和客户端类库
- java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
- navicat连接oracle的错误:ora-12737:instant client light :unsupport server charater set ZHS16GBK解决办法。(oracle服务端字符集,客户端字符集,dmp备份文件字符集,or
- [转载]异步Socket服务器与客户端(An Asynchronous Socket Server and Client)
- (死亡历险)Delphi7 IdTCPClient1,IdTCPServer1客户端向服务端发送指令进行文件下载
- java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
- java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
- AS3 服务端、客户端协议路由简单写法 ---- AS3 Server、Client Router Demo
- 配置oracle instance client。不需要安装oracle客户端实现程序以及plsql连接oracle服务端
- [转载]异步Socket服务器与客户端(An Asynchronous Socket Server and Client)
- HttpClient4.5.2由Client客户端上传File文件流至Server服务端
- (死亡历险)Delphi7 IdTCPClient1,IdTCPServer1客户端向服务端传送大型文件
- spring-oauth-server实践:使用授权方式四:client_credentials 模式的客户端和服务端交互
- [转载]异步Socket服务器与客户端(An Asynchronous Socket Server and Client)
- netbeans创建webservice服务端server|webservice客户端client示例
- java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
- (死亡历程)Delphi7 自带的控件 IdTCPClient,IdTCPServer 客户端发送给服务端,服务端转发给其它客户端