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从打手.枪看什么是优秀的设计?

2013-02-22 09:26 113 查看
(我看到了“知乎”里面的一些内容,于是有了下面的联想)

二战美军为了帮助被轴心国占领地区的抵抗组织在敌后坚持抗争,设计制造了一款叫  FP——45解放者的手.枪。就是这个



平均生产一把“解放者”手.枪的23个零件每把枪只用6.6秒。当然这只是平均数 。在流水线上只需要10秒。每把成本只需要2.1美元。

这把简陋粗鄙到令人印象深刻的烂玩意用在他该用的地方是非常合理的。
1.该武器简陋粗鄙 因而敌军对此不屑一顾,收缴以后被用来炼钢,所以这种武器对敌军缴获后的帮助实现了最低。(没有敌军会用他)
2.敌后相对平静,敌军因而放松。巡逻队人数较少,落单敌人很容易出现。所以这时候用这玩意偷上去在背后给敌人来一枪很方便。(解放者”手.枪更主要的用途是用来抢夺敌人的武器弹药,集中起来武装和壮大抵抗游击队)
3.这玩意人性化到说明书都是一幅漫画,所以有眼睛就能看说明书,就会用。

虽然文中没有提及,但我想,一个流水线上20秒内就能生产出来的手..枪,一旦故障了,应该也不是特别难于修理吧。

我的总结如下:

1、设计目标明确

2、砍掉与设计目标无关的所有东西。这是最关键的,既能降低成本,又能提高生产效率,又能提高平均无故障时间。

3、友好的用户手册

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