Unity3d 物体碰撞检测前提条件(OnTrigger触发条件)
2013-02-18 16:02
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两个条件:
1.检测方(回调OnTrigge那方)一定要同时拥有Rigidbody和Collider
2.被检方一定要有Collider(CharacterController亦可)
1.检测方(回调OnTrigge那方)一定要同时拥有Rigidbody和Collider
2.被检方一定要有Collider(CharacterController亦可)
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