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Ubuntu手机版发布 体验操作系统背后的技术

2013-01-18 11:05 387 查看
[b] Ubuntu手机版发布 体验操作系统背后的技术[/b]



Ubuntu手机版的独特特性

新特性:手机与桌面的融合

2012 年初 Ubuntu 发布了 Ubuntu for Android,旨在用 Android 手机的硬件驱动一个桌面版 Ubuntu,并与 Android 双系统并存。现在 Ubuntu 有了自己的手机操作系统,这种特性当然也会包括其中。如果 Ubuntu 手机的硬件达到了上面所说的高端配置,那么它将具有与桌面系统互相转化的能力。当手机通过底座连接到外接显示器时,将会自动启动桌面模式,用户将可以直接操作桌面版 Ubuntu 系统,如同操作一台普通的 Ubuntu 电脑。

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新配置:低要求,多架构

Ubuntu 官方一再强调自己的系统并没有使用 Java 虚拟机,而是基于原生代码,因而运行效率很高(听上去不太有说服力……)。即使以今天 Android 世界的硬件配置做参照,其最低硬件配置要求也已经一点不高,更不用说 2014 年早期硬件正式发布时:

1、1GHz Cortex A9 芯片

2、至少 512MB 内存

3、4GB-8GB 机身存储,并支持 SD 卡扩展

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新体验:PC、手机和电视的统一体验


当年 Ubuntu 放弃 Gnome 自行开发 Unity 桌面环境的时候遭到了大量的批评,而现在当跨平台进程开始时,这样的“冒险”举动开始得到回报。 Ubuntu 从一个桌面电脑系统开始,已经推出了智能电视版本系统 Ubuntu TV,现在又推出了手机版系统。Ubuntu 官方非常强调统一体验问题。我们可以看到大量的界面元素(例如左侧应用边栏)和功能特性(例如全局搜索)在三个平台进行了统一。

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完全手势操作,注重内容呈现


在任意界面上从左侧边缘滑入,可以打开常用程序竖列。如果你曾经使用过桌面版 Ubuntu 的 Unity 界面,你会发现这个设计与桌面版本固定在屏幕左侧的常用程序列的设定和体验是一致的。在任意界面上从左侧边缘完全滑动到右侧边缘,进入多任务界面。和很多其它系统一样,它是卡片式的。多任务切换界面下半部分还提供了常用应用的快捷方式,以便快速启动和切换应用。从屏幕右侧边缘滑入,可以快速打开上一个应用程序。再滑一次,则打开上上个应用程序,这个滑动操作可以多次进行,按照时间倒序依次打开之前的程序。在应用程序中,从屏幕下方边缘滑入,则展现应用控制菜单。

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