您的位置:首页 > 其它

const修饰指针和引用的用法

2013-01-16 21:18 183 查看
const修饰指针和引用的用法,对于初学C++的人直是讳莫如深,不知所云.

一旦你了解了其用法,一切便不值一哂了.下面我为读者一一释疑:

大致说来其可分为三种情况: const修饰指针,const修饰引用,const修饰指针的引用.

1.const修饰指针

const修饰指针又可分为三种情况:

a.const修饰指针本身

b.const修饰指针所指的变量(或对象)

c.const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)

(1).const修饰指针本身



这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如:

const int a = 1;

const int b = 2;

int i = 3;

int j = 4;

int* const pi = &i; //ok, pi的类型为int* const ,
&i的类型为int* const

int* const pi = &a; //error, pi的类型为int* const,
&a的类型为const int* const

pi = &j; //error, 指针是常量,不可变

*pi = a; //ok, *pi并没有限定是常量 ,可变

由此看出,pi是常量,常量在初始化和赋值时,类型必须严格一致。也就是

const修饰指针本身时,=号两边的变量类型必须严格一致,否则不能匹配。



(2).const修饰指针指向的变量(或对象)

此种情形下,通过间接引用指针不可改变变量的值,假设指针为p,则*p不可变,下面以例子说明:

const int *pi = &a;

//or int const *pi = &a;

//两者毫无二致,不过BS喜欢前者,这也没什么技术上的优劣之分,

//也就是说const
int与int const以互换.建议大家熟

//悉这两种形式,为简洁便,以后统统用前者.

//ok, const并不修饰指针本身,pi对赋值类型

//没要求 ,但pi是int*型指针,所以所赋的必须是个地址值。

const int *pi = &i; //ok ,pi可赋值常量的地址,又可赋变量的地址

const int *pi1 = &a;

const int *pi = pi1; //ok

*pi = j; //error,*pi 不可变,不能更改指针的间接引用形式

pi = &j; //ok,pi可变

pi = &b;
//ok,pi可变

pi++; //ok

--pi; //ok

由此可见,pi是变量,可以赋值常量和变量的值,正如一个整型变量可赋整型数和整型变量一样

.const修饰的不是指针本身,而是其间接引用,=号两边的类型不必严格匹配,

如:const int* pi = &a;

中,pi的类型为int*,而&a的类型为const int* const,

只要其中含有int*
就可以。又如:const int *pi = &j;

中,pi的类型为int*,而&j的类型为int* const,它向pi赋值并无大碍。

(3)const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)

设有指针p,此种情形下,p和*p都不可变.举例如下:

const int* const pi = &a;

//or int const* const pi = &a;

//将const pi看作一体,就与(2)所述相同,只是要求pi必须为const,

正如上所说,=号两边的类型不必严格匹配,

但必须含有int*, &a的类型为const int*
const,含有int*, 所以可以赋值。

const int* const pi = &i; //ok,
&i类型为int* const,含有int*, 可赋值。

const int *pi1 = &j;

const int *const pi = pi1; //ok, pi1类型为int*

pi = &b; //error, pi不可变

pi = &j; //error, pi不可变

*pi = b; //error, *pi不可变

*pi = j; //error, *pi不可变

pi++; //error ,pi不可变

++i; //ok, =号右边的变量(或对象)与所修饰的变量无关

a--; //error, a为const

这种情况,跟以上两种情形有联系。对const int* const pi =
&a;我们可以这样看:

const int*( const pi )= &a;(仅仅是表达需要),将const
pi看作一体,就与上述分类(2)符合。

只要含有int*便可.

2.const修饰引用

这种情况比较简单,没有象修饰指针那样繁复,因为引用和引用对象是一体的,

所以引用被const修饰只有一种类型。

const修饰引用,引用本身不可变,但引用的变量(或对象)可以改变.例如:

const
int& ri = a; //or int const & ri =
a; ok, ri 本身是常量,引用不区分类型

const
int& ri = i; //ok,引用不区分类型

ri++;
//error, ri为常量,不可变

i++;
//ok,=右边的变量与引用无关

ri=b;
//error, ri为常量

i=j;
//ok,=右边的变量与引用无关

int
& const ri = i; //error,不存在这种形式,没有意义

3.const修饰指针的引用

引用只是个别名,这里与修饰指针类似,又分为三种情况:

(1)

先给个例子:

const int *pi = &a;

const int *&ri = pi;

//or int const *&ri = pi;

引用是引用对象的别名,正因为如此,ri是pi的别名,所以ri的类型必须与pi完全一致才行。

这里pi的类型为int*,ri的类型也为int*,赋值可行。若const int *&ri =
&a;正不正确?

分析一下就知晓。

ri类型为int*,&a的类型则为const int* const不匹配。

const int *&ri = &i;
//error,类型不匹配,一为int*,一为int* const


ri =
&a; //ok

ri = &i;
//ok

const int
*pi1=&a;

const int
*pi2=&i;

ri = pi1; //ok

ri = pi2; //ok

*ri = i; //error

*ri = a; //error

注意这与1-(2)的区别.

(2)

用例子说明:

int *const &ri
= &i;

去掉ri左边的&号,则为int *const
ri,因为ri是别名,故ri的类型应与赋值的数类型一致,ri类型为

int *const,&i为int *const,可以这么做.

int *const &ri
= pi; //error,类型不合,一为int *const ,一为int *

int *const &ri
= &a; //error,类型不合,一为int *const,一为const int*
const

(*ri)++; //ok

i++; //ok

ri = &i;
//error

这种情况下,ri为常量,不可更改.

(3)

用例子说明:

const int* pi =
&j;

const int* const
&ri = pi; //or int const * const
&ri = pi;ok

const int* const
&ri = &i; //ok

ri是pi的别名,pi的类型应与ri一致。拿掉&,得const int* const ri
,把const ri看作一体,

很容易得出ri的类型信息,就象前面2-(3)所讨论的一样,可以得到赋给ri的只要含有类型int* 即可。

pi的类型为int*,&i的类型为int* const ,可以这么做.

const int * const
&ri = &a; //ok

ri++;
//error

*ri = 6;
//error

言尽于此,希望对初学者有所助益!

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: