使用createDocumentFragment()方法---减少回流,提高性能
2013-01-14 10:05
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在《javascript高级程序设计》一书的6.3.5:创建和操作节点一节中,介绍了几种动态创建html节点的方法,其中有以下几种常见方法:
· crateAttribute(name): 用指定名称name创建特性节点
· createComment(text): 创建带文本text的注释节点
· createDocumentFragment(): 创建文档碎片节点
· createElement(tagname): 创建标签名为tagname的节点
· createTextNode(text): 创建包含文本text的文本节点
其中最感兴趣且以前没有接触过的一个方法是createDocumentFragment()方法,书中介绍说:在更新少量节点的时候可以之间向document.body节点中添加,但是当要向document中添加大量数据是,如果诸葛添加这些新节点,这个过程非常缓慢,因为每添加一个节点都会调用父节点的appendChild()方法,为了解决这个问题,可以使用一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片一次性添加到document中。
加入想创建十个段落,使用常规的方式可能会写出这样的代码:
?
当然,这段代码运行是没有问题,但是他调用了十次document.body.appendChild(),每次都要产生一次页面渲染。这时碎片就十分有用了:
?
?
?
在这段代码中,每个新的<p />元素都被添加到文档碎片中,然后这个碎片被作为参数传递给appendChild()。这里对appendChild()的调用实际上并不是把文档碎片本省追加到body元素中,而是仅仅追加碎片中的子节点,然后可以看到明显的性能提示,document.body.appenChild()一次替代十次,着一位着只需要进行一个内容渲染刷新。
· crateAttribute(name): 用指定名称name创建特性节点
· createComment(text): 创建带文本text的注释节点
· createDocumentFragment(): 创建文档碎片节点
· createElement(tagname): 创建标签名为tagname的节点
· createTextNode(text): 创建包含文本text的文本节点
其中最感兴趣且以前没有接触过的一个方法是createDocumentFragment()方法,书中介绍说:在更新少量节点的时候可以之间向document.body节点中添加,但是当要向document中添加大量数据是,如果诸葛添加这些新节点,这个过程非常缓慢,因为每添加一个节点都会调用父节点的appendChild()方法,为了解决这个问题,可以使用一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片一次性添加到document中。
加入想创建十个段落,使用常规的方式可能会写出这样的代码:
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