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Unity3D Animation动画视图_脚本控制(2)

2013-01-08 16:51 597 查看


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Animation动画视图_脚本控制(2)

书接上回-动画编辑:Unity3D AnimationView动画视图、动画时间

本例实现一个简单的操作,物体trangsform.Position的x坐标从0移动到1。



下面是控制代码:

public class Script : MonoBehaviour {
public GameObject Obj;//附加动画bbb的物体

void OnGUI(){
if(GUI.Button(new Rect(10,110,86,45),"aaaaaaa")){
Obj.animation["bbb"].normalizedTime=0f;
Obj.animation["bbb"].speed=1;
Obj.animation.Play("bbb");

}
if(GUI.Button(new Rect(10,190,86,45),"bbbbb")){
Obj.animation["bbb"].normalizedTime=1f;
Obj.animation["bbb"].speed=-1;
Obj.animation.Play("bbb");
}
}
}


将带有“bbb”动画的物体赋予脚本的 Obj属性即可!
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标签:  animation