Strategy 模式
2013-01-07 00:00
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Strategy策略模式是属于设计模式种的对象行为模式,主要是定义一系列的算法,然后把这些算法一个个封装成单独的类。
Strategy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条,一个是框图,这是两种算法,可以使用Strategy实现。
这里以字符串替代为例,有一个文件,我们需要读取後,希望替代其中相应的变量,然后输出。关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案。
首先,我们建立一个抽象类RepTempRule定义一些共用变量和方法
在Reptempule中,有一个抽象方法需要继承并实现,这个Replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案,
将文本种的aaa代替成bbb;
将文本种的aaa代替成ccc;
对应的类分别是RepTemoRuleOne :
RepTempRuleTwo.java:
我们需要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以自由选择算法:
client调用如下:
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。Strategy和Ffactory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时自由切换.Factory重点是用来创建对象。
Strategy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条,一个是框图,这是两种算法,可以使用Strategy实现。
这里以字符串替代为例,有一个文件,我们需要读取後,希望替代其中相应的变量,然后输出。关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案。
首先,我们建立一个抽象类RepTempRule定义一些共用变量和方法
public abstract class RepTempRule { protected String oldString = ""; protected String newString = ""; public void setOldString(String oldString) { this.oldString = oldString; } public String getNewString() { return this.newString; } public abstract void replace()throws Exception; }
在Reptempule中,有一个抽象方法需要继承并实现,这个Replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案,
将文本种的aaa代替成bbb;
将文本种的aaa代替成ccc;
对应的类分别是RepTemoRuleOne :
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule { public void replace() throws Exception { newString = oldString.replace("aaa","bbb"); } }
RepTempRuleTwo.java:
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule { public void replace() throws Exception { newString = oldString.Replace("aaa","ccc"); } }
我们需要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以自由选择算法:
public class RepTempRuleSolve { private RepTempRule strategy; public RepTemRuleSolve(RepTempRule rule) { this.strategy = rule; } public String getNewContext(String oldString) { strategy.setOldString(oldString); return strategy.replace(); } public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) { strategy = newAlgorithm; } }
client调用如下:
public class test { public void testReplace() { RepTempRuleSolve solver = new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleOne()); solve.getNewContext(context); solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo()); solver.getNewContext(context); } }
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。Strategy和Ffactory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时自由切换.Factory重点是用来创建对象。
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