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[学习记录]Android中的Audio播放:控制Audio输出通道切换

2012-12-23 15:43 597 查看
Audio 输出通道有很多,Speaker、headset、bluetooth A2DP等。通话或播放音乐等使用Audio输出过程中,可能发生Audio输出通道的切换。比如,插入有线耳机播放音乐时,声音是从耳机发出的;而此时拔出耳机,Audio输出通道会发生切换。如果音乐播放器不做处理,Audio输出是被切换到扬声器的,声音直接从Speaker发出。我们在编写程序时,要捕获并按照需求来处理这样的事,本文就是讲解如何处理的。

Android中可以通过android.media.AudioManager查询当前Audio输出的情况,并且在Audio输出发生变化时,捕获并处理这种变化。



一、Audio输出状态查询与控制

android.media.AudioManager提供的下列方法可以用来查询当前Audio输出的状态:

isBluetoothA2dpOn():检查A2DPAudio是否通过蓝牙耳机;
isSpeakerphoneOn():检查扬声器是否打开;
isWiredHeadsetOn():检查线控耳机是否连着;注意这个方法只是用来判断耳机是否是插入状态,并不能用它的结果来判定当前的Audio是通过耳机输出的,这还依赖于其他条件。

另外还有一些设置这些Audio输出的setXYZ()方法,这些方法在一般使用Audio输出的应用程序不要直接调用,他们由系统来管理,实现Audio输出通道的自动切换。除非,界面提供给用户切换的菜单或按钮,而用户选择了却换,比如要直接选择扬声器发声,可直接调用setSpeakerphoneOn()。

二、Audio输出通道切换的事件的捕获与处理

因为耳机插拔、蓝牙耳机的断开,Audio输出通路会自动切换。此时正在播放Audio的程序要获得通知,知道这一事件的发生。Android中是通过广播ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY这个Intent通知的。

处理广播的较好的方式,是动态注册/注销自己所关心的广播。下面代码演示了,开始播放时注册广播的Receiver;停止播放时注销广播的Receiver。对Audio输出通道切换的处理是暂停当前的播放,不直接从新的通道里发出声来。

[java] view plaincopyprivate class NoisyAudioStreamReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY.equals(intent.getAction())) {
// Pause the playback
}
}
}

private IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY);

private void startPlayback() {
registerReceiver(myNoisyAudioStreamReceiver(), intentFilter);
}

private void stopPlayback() {
unregisterReceiver(myNoisyAudioStreamReceiver);
}


三、Audio输出通道切换的典型场景—— 用耳机听音乐时,拔出耳机

听耳机听音乐时,耳机别拔出的时序图如下:



图中:

AudioNoisy Client注册了侦听广播AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY[Step#1 ~ #2];
用耳机一直在听音乐;
HeadsetObserver一直在监视耳机状态的变化。检测到耳机被拔出之后,发出广播AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY[Step#3~4];
AudioNoisy Client收到了广播,发送暂停命令给MediaPaybackService去暂停当前的播放 [Step#5~6]。

小结

Audio 输出通道切换时,要根据具体需求来做相应的处理。

PS:以上摘自 http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7423523
下面为个人整理

从用户移除蓝牙耳机到音乐暂停流程跟踪

首先,在Android源码 AudioService.java 中当用户移除带有音频连接的蓝牙耳机时会调用下面方法

private void makeA2dpDeviceUnavailableNow(String address) {

//此处会发送ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY 广播,音乐播放器会接收这个广播,对当前正在播放的音乐进一步处理

//Intent noisyIntent = new Intent(AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY);

//mContext.sendBroadcast(noisyIntent);

Log.d(TAG, "makeA2dpDeviceUnavailableNow");

AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_A2DP,

AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE,

address);

mConnectedDevices.remove(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_A2DP);

}

然后, Music模块中的MediaButtonIntentReceiver.java会接收ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY 广播,并处理

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

String intentAction = intent.getAction();

if (AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY.equals(intentAction)) {

//接收ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY广播并启动Service(MediaPlaybackService),最后由MediaPlaybackService处理

Intent i = new Intent(context, MediaPlaybackService.class);

i.setAction(MediaPlaybackService.SERVICECMD);

i.putExtra(MediaPlaybackService.CMDNAME, MediaPlaybackService.CMDPAUSE);

context.startService(i);

}

.........

}

上面代码中可以看到 下面这两行

i.setAction(MediaPlaybackService.SERVICECMD);

i.putExtra(MediaPlaybackService.CMDNAME, MediaPlaybackService.CMDPAUSE);

最后, 在MediaPlaybackService 又接收

Action( MediaPlaybackService.SERVICECMD),即“com.android.music.musicservicecommand”

MediaPlaybackService.CMDPAUSE 即 "pause"

receiver 判断如下

else if (CMDPAUSE.equals(cmd) || PAUSE_ACTION.equals(action)) {

Editor ed = mPreferences.edit();

ed.putBoolean("pausedbytransientlossoffocus", false);

ed.commit();

MusicLogUtils.i(TAG, "pause state saved to shared preference!!");

pause();

mPausedByTransientLossOfFocus = false;

}

将音乐暂停
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