windows中,如何在Codeblocks+MinGW+wxWidgets里面使用中文
2012-12-15 22:33
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在windows操作系统中创建wxwidgets工程的时候,一定要勾选Enable Unicode选项,
然后将所有的*.cpp和*.h等文件的编码改成UTF-8格式的,就可以在Codeblocks+MinGW+wxWidge里面随意的使用中文:
要将*.cpp和*.h等文件的编码改成UTF-8格式,使用记事本或者UltraEditd等文本编辑工具,
打开这些文件,然后另存为的时候选择UTF-8编码就可以了.
有图有真相:
当然在用gcc编译wxWidgets的使用一定要使用Unicode = 1的选项.
然后将所有的*.cpp和*.h等文件的编码改成UTF-8格式的,就可以在Codeblocks+MinGW+wxWidge里面随意的使用中文:
const char* a = "你好"; wxString b = wxString::FromUTF8(a); wxMessageBox(b, wxString::FromUTF8("一切中文OK!")); //比较方便的一种输入wxString类型字符串的方式 wxMessageBox(b, _("这样的输入中文-也行")); //比较方便的一种输入wxString类型字符串的方式 wxMessageBox(b, wxT("这样的输入中文wxT也行")); //wxMessageBox(b, "这样的中文不行");
要将*.cpp和*.h等文件的编码改成UTF-8格式,使用记事本或者UltraEditd等文本编辑工具,
打开这些文件,然后另存为的时候选择UTF-8编码就可以了.
有图有真相:
当然在用gcc编译wxWidgets的使用一定要使用Unicode = 1的选项.
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