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JavaScript常见的编码陷阱

2012-12-14 15:18 731 查看
1.不必要的DOM操作

例如下面这段代码:
// anti-pattern
for (var i = 0; i < 100; i++){
var li = $("<li>").html("This is list item #" + (i+1));
$("#someUL").append(li);
}


这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个<li>元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:
var liststring = "";
for (var i = 100; i > 0; i--){
liststring += "<li>This is list item #" + (99- i);
}
document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring);


正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:
var liststring = "<li>"
var lis = [];
for (var i = 100; i > 0; i--){
lis.push("This is list item #" + (99- i));
}
liststring += lis.join("</li><li>") + "</li>";
document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring);


这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。

2.不一致的变量名和函数名

这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:
var foo = "bar";
var plant = "green";
var car = "red";


通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。

下面是对函数的命名:
function subtractFive(number){
return number - 5;
}


语法结构清晰并且能起到解释性功能。

例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:
function addFive(number){
return number + 5;
}


有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。

构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:
function Dog(color){
this.color = color;
}


命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。

3.在for...Loops中使用hasOwnProperty()方法

JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:
for (var prop in someObject) {
alert(someObject[prop]); // alert's value of property
}


然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:
for (var prop in someObject) {
if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {
alert(someObject[prop]); // alert's value of property
}
}


4.比较布尔值

把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:
if (foo == true) {
// do something for true
} else {
// do something for false
}


其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:
if (foo) {
// do something for true
} else {
// do something for false
}


又或者这样写:
if (!foo) {
// do something if foo is false
} else {
// do something if foo is true
}


5.事件绑定

在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。

假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。

相关的HTML代码:
<div id="grid-container">
<a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>
<a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>
<a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>
...
</div>


不好的JavaScript写法:
$('a').on('click', function() {
callLightbox(this);
});


这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。
$("#grid-container").on("click", "a", function(event) {
callLightbox(event.target);
});


在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(event's target)。

6.避免三元冗余

在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:
// javascript
return foo.toString() !== "" ? true : false;

// php
return (something()) ? true : false;


条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:

// javascript
return foo.toString() !== "";

// php
return something();


Thanks: http://www.csdn.net/article/2012-11-19/2811978-20-All-Too-Common-Coding-Pitfalls-For-Be
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