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深入C#中的委托和事件

2012-11-29 23:23 253 查看

为什么要使用事件而不是委托变量?


C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因。主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该由事件发布者触发,而不应该由客户端(客户程序)来触发。这句话是什么意思呢?请看下面的范例:

NOTE:注意这里术语的变化,当我们单独谈论事件,我们说发布者(publisher)、订阅者(subscriber)、客户端(client)。当我们讨论Observer模式,我们说主题(subject)和观察者(observer)。客户端通常是包含Main()方法的Program类。
class Program {
static void Main(string[] args) {
Publishser pub = new Publishser();
Subscriber sub = new Subscriber();

pub.NumberChanged += new NumberChangedEventHandler(sub.OnNumberChanged);
pub.DoSomething();          // 应该通过DoSomething()来触发事件
pub.NumberChanged(100);     // 但可以被这样直接调用,对委托变量的不恰当使用
}
}

// 定义委托
public delegate void NumberChangedEventHandler(int count);

// 定义事件发布者
public class Publishser {
private int count;
public NumberChangedEventHandler NumberChanged;         // 声明委托变量
//public event NumberChangedEventHandler NumberChanged; // 声明一个事件

public void DoSomething() {
// 在这里完成一些工作 ...

if (NumberChanged != null) {    // 触发事件
count++;
NumberChanged(count);
}
}
}

// 定义事件订阅者
public class Subscriber {
public void OnNumberChanged(int count) {
Console.WriteLine("Subscriber notified: count = {0}", count);
}
}

上面代码定义了一个NumberChangedEventHandler委托,然后我们创建了事件的发布者Publisher和订阅者Subscriber。当使用委托变量时,客户端可以直接通过委托变量触发事件,也就是直接调用pub.NumberChanged(100),这将会影响到所有注册了该委托的订阅者。而事件的本意应该为在事件发布者在其本身的某个行为中触发,比如说在方法DoSomething()中满足某个条件后触发。通过添加event关键字来发布事件,事件发布者的封装性会更好,事件仅仅是供其他类型订阅,而客户端不能直接触发事件(语句pub.NumberChanged(100)无法通过编译),事件只能在事件发布者Publisher类的内部触发(比如在方法pub.DoSomething()中),换言之,就是NumberChanged(100)语句只能在Publisher内部被调用。

大家可以尝试一下,将委托变量的声明那行代码注释掉,然后取消下面事件声明的注释。此时程序是无法编译的,当你使用了event关键字之后,直接在客户端触发事件这种行为,也就是直接调用pub.NumberChanged(100),是被禁止的。事件只能通过调用DoSomething()来触发。这样才是事件的本意,事件发布者的封装才会更好。

就好像如果我们要定义一个数字类型,我们会使用int而不是使用object一样,给予对象过多的能力并不见得是一件好事,应该是越合适越好。尽管直接使用委托变量通常不会有什么问题,但它给了客户端不应具有的能力,而使用事件,可以限制这一能力,更精确地对类型进行封装。

NOTE:这里还有一个约定俗称的规定,就是订阅事件的方法的命名,通常为“On事件名”,比如这里的OnNumberChanged。
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