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Unity3D导入的FBX场景模型设置物体之间的碰撞

2012-11-29 18:03 796 查看
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原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=339

导入的场景文件,发现人物会穿墙,也就是场景没有碰撞。

那么如何添加mesh之间的碰撞呢?最后发现挺简单的。

1、在Project中选中你的场景模型

2、在Inspector中勾选 Generate Colliders

3、Apply即可生成模型的mesh collider

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