CString/String/int/wchar/char类型相转 CString各种类型相互转换小结
2012-11-18 10:50
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1.头文件中要定义宏;
#define UNICODE
#define _UNICODE
2.char转换成wchar
const char *pFilePathName = "c:\\aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile, nwLen);
3.wchar转换成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c:\\aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName, 2*nLen, NULL, NULL);
1 CString,int,string,char*之间的转换
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
char 转 CString
CString.format("%s", char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,copy()
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
2 CString类型的转换成int
CString类型的转换成int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
//CString aaa = "16" ;
//int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
//CString ss="1212.12";
//int temp=atoi(ss);
//CString aa;
//aa.Format("%d",temp);
数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa
3 char* 在装int
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
4 CString,int,string,char*之间的转换
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
cannot convert from 'const char *' to 'char *'
const char *c=aa.c_str();
5 CString,int,string,char*之间的转换
string.c_str()只能转换成const char *,
要转成char *这样写:
string mngName;
char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str());
UpdateData(TRUE)
//比如CEDIT 控件连接的变量叫m_strEditString;
if (m_strEditString.GetLength()>=500)
{
MessageBox(_T("长度不够"_,_T(""),MB_ICONSTOP)//ERROR
}
else
{
strcpy(st,m_strEditString.GetBuffer(0));
}
//以下是转换
1、CString::GetBuffer(0);//取得CString的char*
2、int intv=atoi(CString::GetBuffer(0));//CString to Int
3、float floatv=(float)atof(CString::GetBuffer(0));//CString to float
4、long longvv=atol(CString::GetBuffer(0));//CString to Long
5、double doublev=atof(CString::GetBuffer(0));//CString to Double
6、CString::Format(_T("%d,%f,%ld,%lf,%c,%s"),int,float,long,double,char,char*)//各类型到CString
4.char*和CString转换
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
5.CString 转为 int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
CString aaa = "16" ;
int int_chage = atoi(aaa) ;
得到 int_chage = 16
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
6.int 转为 CString
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
itoa是广泛应用的非标准C语言扩展函数。由于它不是标准C语言函数,所以不能在所有的编译器中使
用。但是,大多数的编译器(如Windows上的)通常在<stdlib.h>头文件中包含这个函数。在<stdlib.h>中与之有相反功能的函数是atoi。功能:把一整数转换为字符串。
CString与其他类型的转换
这里只是介绍了很常见方法,还有其他方法也可以实现相关的功能!
1、字符串与数的转换:
atof(字符串->double,int,long),itoa(int->字符串),ltoa(long int->字符串)
double->CString的方法:CString::Format("%d", &dX);
2、CString to char*
//经过类型强制转换,可以将CString类型转换成char*,例如:
CString cStr = "Hello,world!";
char *zStr = (char*)(LPCTSTR)cStr;
当然,这只是最快捷的一种方法。因为CString自带一个函数可以将CString对象转换成const char*,也就是LPCTSTR。
3、char* to CString
//char*类型可以直接给CString,完成自动转换,例如:
char *zStr = "Hello,world!";
CString cStr = zStr;
4、CString to LPCSTR
//将CString转换成LPCSTR,需要获得CString的长度CString cStr=_T("Hello,world!");
int nLen = cStr.GetLength();
LPCSTR lpszBuf = cStr.GetBuffer(nLen);
5、CString to LPSTR
//这个和第4个技巧是一样的,例如:
CString cStr = _T("Hello,world!");
int nLen = str.GetLength();
LPSTR lpszBuf = str.GetBuffer(nLen);
#define UNICODE
#define _UNICODE
2.char转换成wchar
const char *pFilePathName = "c:\\aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile, nwLen);
3.wchar转换成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c:\\aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName, 2*nLen, NULL, NULL);
1 CString,int,string,char*之间的转换
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
char 转 CString
CString.format("%s", char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,copy()
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
2 CString类型的转换成int
CString类型的转换成int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
//CString aaa = "16" ;
//int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
//CString ss="1212.12";
//int temp=atoi(ss);
//CString aa;
//aa.Format("%d",temp);
数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa
3 char* 在装int
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
4 CString,int,string,char*之间的转换
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
cannot convert from 'const char *' to 'char *'
const char *c=aa.c_str();
5 CString,int,string,char*之间的转换
string.c_str()只能转换成const char *,
要转成char *这样写:
string mngName;
char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str());
UpdateData(TRUE)
//比如CEDIT 控件连接的变量叫m_strEditString;
if (m_strEditString.GetLength()>=500)
{
MessageBox(_T("长度不够"_,_T(""),MB_ICONSTOP)//ERROR
}
else
{
strcpy(st,m_strEditString.GetBuffer(0));
}
//以下是转换
1、CString::GetBuffer(0);//取得CString的char*
2、int intv=atoi(CString::GetBuffer(0));//CString to Int
3、float floatv=(float)atof(CString::GetBuffer(0));//CString to float
4、long longvv=atol(CString::GetBuffer(0));//CString to Long
5、double doublev=atof(CString::GetBuffer(0));//CString to Double
6、CString::Format(_T("%d,%f,%ld,%lf,%c,%s"),int,float,long,double,char,char*)//各类型到CString
4.char*和CString转换
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
5.CString 转为 int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
CString aaa = "16" ;
int int_chage = atoi(aaa) ;
得到 int_chage = 16
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
6.int 转为 CString
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
itoa是广泛应用的非标准C语言扩展函数。由于它不是标准C语言函数,所以不能在所有的编译器中使
用。但是,大多数的编译器(如Windows上的)通常在<stdlib.h>头文件中包含这个函数。在<stdlib.h>中与之有相反功能的函数是atoi。功能:把一整数转换为字符串。
CString与其他类型的转换
这里只是介绍了很常见方法,还有其他方法也可以实现相关的功能!
1、字符串与数的转换:
atof(字符串->double,int,long),itoa(int->字符串),ltoa(long int->字符串)
double->CString的方法:CString::Format("%d", &dX);
2、CString to char*
//经过类型强制转换,可以将CString类型转换成char*,例如:
CString cStr = "Hello,world!";
char *zStr = (char*)(LPCTSTR)cStr;
当然,这只是最快捷的一种方法。因为CString自带一个函数可以将CString对象转换成const char*,也就是LPCTSTR。
3、char* to CString
//char*类型可以直接给CString,完成自动转换,例如:
char *zStr = "Hello,world!";
CString cStr = zStr;
4、CString to LPCSTR
//将CString转换成LPCSTR,需要获得CString的长度CString cStr=_T("Hello,world!");
int nLen = cStr.GetLength();
LPCSTR lpszBuf = cStr.GetBuffer(nLen);
5、CString to LPSTR
//这个和第4个技巧是一样的,例如:
CString cStr = _T("Hello,world!");
int nLen = str.GetLength();
LPSTR lpszBuf = str.GetBuffer(nLen);
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