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Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

2012-11-09 21:03 746 查看
概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views


Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

ThradHandlerActivity.java:

[java] view
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public class ThreadHandlerActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */



private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识

private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识



private ImageView mImageView;

private Button mButton;



private Thread mThread;



private Handler mHandler = new Handler() {

public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行

switch(msg.what) {

case MSG_SUCCESS:

mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo

Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();

break;



case MSG_FAILURE:

Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

}

};



@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView

mButton = (Button) findViewById(R.id.button);

mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {



@Override

public void onClick(View v) {

if(mThread == null) {

mThread = new Thread(runnable);

mThread.start();//线程启动

}

else {

Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

});

}



Runnable runnable = new Runnable() {



@Override

public void run() {//run()在新的线程中运行

HttpClient hc = new DefaultHttpClient();

HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo

final Bitmap bm;

try {

HttpResponse hr = hc.execute(hg);

bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());

} catch (Exception e) {

mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败

return;

}

mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象



// mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素



// mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。

//

// @Override

// public void run() {//run()方法会在ui线程执行

// mImageView.setImageBitmap(bm);

// }

// });

}

};



}

main.xml布局文件:

[html] view
plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

<Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>

<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_width="wrap_content" />

</LinearLayout>

strings.xml

[html] view
plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

<Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>

<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_width="wrap_content" />

</LinearLayout>

Manifest.xml:

[html] view
plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.zhuozhuo"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<uses-sdk android:minSdkVersion="9" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->



<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

<activity android:name=".ThreadHandlerActivity"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>



</application>

</manifest>

运行结果:



为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO

,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

[java] view
plaincopy

mImageView.setImageBitmap(bm)

会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

一、发送消息到UI线程的消息队列

通过使用Handler的

[java] view
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Message obtainMessage(int what,Object object)

构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

二、处理发送到UI线程的消息

在ui线程中,我们覆盖了handler的

[java] view
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public void handleMessage (Message msg)

这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

最后,我们通过

[java] view
plaincopy

mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);

设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。

补充:

事实上,我们还可以调用

View的post方法来更新ui

[java] view
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mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。



@Override

public void run() {//run()方法会在ui线程执行

mImageView.setImageBitmap(bm);

}

});

这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》

第一次写博客,欢迎批评指正。

工程打包下载:http://www.androidtwitters.com/blog/threadhandler.rar

原文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988
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