利用smack实现基于XMPP协议的简单通信demo
2012-11-08 20:53
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XMPP+OPENFIRE+SMACK
首先需要安装即时通信服务器,这里使用开源的openfire 下载地址: http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=openfire/openfire_3_7_1.exe
接下来需要下载类库smack,该类库实现了XMPP协议,可以实现该类库的接口自定义自己的IM程序。下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/smack/index.jsp
然后需要下载一个已经实现了smack的开源客户端,spark,下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/spark/index.jsp (还有国内的Rooyee Messenger也不错)
假设你已经安装好了openfire,在控制台中添加一个用户,比如:
我们添加了{tongqian,123456}和{chenxu,123456}两个账户
接下来,我们打开spark客户端,输入第一个用户的帐号和密码:
在联系人菜单中我们把第二个用户添加进去,如上图可见
第二个客户端我们准备采用编码方式登录并发送消息和接受消息。
下面是写的一个Test类 (一定要把下载的smack类库导入到项目中,否则找不到所需要的类)
控制台和客户端截图:
这样,就实现了通过编码方式和客户端进行即时通信,
首先需要安装即时通信服务器,这里使用开源的openfire 下载地址: http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=openfire/openfire_3_7_1.exe
接下来需要下载类库smack,该类库实现了XMPP协议,可以实现该类库的接口自定义自己的IM程序。下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/smack/index.jsp
然后需要下载一个已经实现了smack的开源客户端,spark,下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/spark/index.jsp (还有国内的Rooyee Messenger也不错)
假设你已经安装好了openfire,在控制台中添加一个用户,比如:
我们添加了{tongqian,123456}和{chenxu,123456}两个账户
接下来,我们打开spark客户端,输入第一个用户的帐号和密码:
在联系人菜单中我们把第二个用户添加进去,如上图可见
第二个客户端我们准备采用编码方式登录并发送消息和接受消息。
下面是写的一个Test类 (一定要把下载的smack类库导入到项目中,否则找不到所需要的类)
package demo; import org.jivesoftware.smack.Chat; import org.jivesoftware.smack.ChatManager; import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.MessageListener; import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection; import org.jivesoftware.smack.XMPPException; import org.jivesoftware.smack.packet.Message; public class Test { public static void main(String args[]) throws XMPPException { ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("127.0.0.1", 5222); //新建连接配置对象,设置服务器IP和监听端口 XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config); //得到基于xmpp协议的连接对象 connection.connect(); //连接服务器 connection.login("chenxu", "123456"); //利用用户名和密码登录 ChatManager cm = connection.getChatManager(); //取得聊天管理器 Chat chat = cm.createChat("tongqian@tsw-PC", null); //得到与另一个帐号的连接,这里是一对一,@后面是你安装openfire时注册的域 /* * 添加监听器 */ cm.addChatListener(new ChatManagerListener() { @Override public void chatCreated(Chat chat, boolean create) { chat.addMessageListener(new MessageListener() { @Override public void processMessage(Chat chat, Message msg) { System.out.println(chat.getParticipant() + ":" + msg.getBody()); } }); } }); chat.sendMessage("こんにちは"); //发送消息 while(true); //死循环,维持该连接不中断 //connection.disconnect(); //断开连接 } }
控制台和客户端截图:
这样,就实现了通过编码方式和客户端进行即时通信,
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