Python:threading模块用于多线程控制和处理
2012-11-08 17:53
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threading.Thread
Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子:#coding=gbk
import threading, time, random
count = 0
class Counter(threading.Thread):
def __init__(self, lock, threadName):
'''''@summary: 初始化对象。
@param lock: 琐对象。
@param threadName: 线程名称。
'''
super(Counter, self).__init__(name = threadName) #注意:一定要显式的调用父类的初始
化函数。
self.lock = lock
def run(self):
'''''@summary: 重写父类run方法,在线程启动后执行该方法内的代码。
'''
global count
self.lock.acquire()
for i in xrange(10000):
count = count + 1
self.lock.release()
lock = threading.Lock()
for i in range(5):
Counter(lock, "thread-" + str(i)).start()
time.sleep(2) #确保线程都执行完毕
print count
import threading, time, random count = 0 lock = threading.Lock() def doAdd(): '''''@summary: 将全局变量count 逐一的增加10000。 ''' global count, lock lock.acquire() for i in xrange(10000): count = count + 1 lock.release() for i in range(5): threading.Thread(target = doAdd, args = (), name = 'thread-' + str(i)).start() time.sleep(2) #确保线程都执行完毕 print count import threading, time, random count = 0 lock = threading.Lock() def doAdd(): '''@summary: 将全局变量count 逐一的增加10000。 ''' global count, lock lock.acquire() for i in xrange(10000): count = count + 1 lock.release() for i in range(5): threading.Thread(target = doAdd, args = (), name = 'thread-' + str(i)).start() time.sleep(2) #确保线程都执行完毕 print count
在这段代码中,我们定义了方法doAdd,它将全局变量count 逐一的增加10000。然后创建了5个Thread对象,把函数对象doAdd 作为参数传给它的初始化函数,再调用Thread对象的start方法,线程启动后将执行doAdd函数。这里有必要介绍一下threading.Thread类的初始化函数原型:
def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
参数group是预留的,用于将来扩展;
参数target是一个可调用对象(也称为活动[activity]),在线程启动后执行;
参数name是线程的名字。默认值为“Thread-N“,N是一个数字。
参数args和kwargs分别表示调用target时的参数列表和关键字参数。
Thread类还定义了以下常用方法与属性:
Thread.getName()
Thread.setName()
Thread.name
用于获取和设置线程的名称。Thread.ident
获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。Thread.is_alive()
Thread.isAlive()
判断线程是否是激活的(alive)。从调用start()方法启动线程,到run()方法执行完毕或遇到未处理异常而中断 这段时间内,线程是激活的。Thread.join([timeout])
调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。下面举个例子说明join()的使用:import threading, time
def doWaiting():
print 'start waiting:', time.strftime('%H:%M:%S')
time.sleep(3)
print 'stop waiting', time.strftime('%H:%M:%S')
thread1 = threading.Thread(target = doWaiting)
thread1.start()
time.sleep(1) #确保线程thread1已经启动
print 'start join'
thread1.join() #将一直堵塞,直到thread1运行结束。
print 'end join'
import threading lock = threading.Lock() #Lock对象 lock.acquire() lock.acquire() #产生了死琐。 lock.release() lock.release() import threading lock = threading.Lock() #Lock对象 lock.acquire() lock.acquire() #产生了死琐。 lock.release() lock.release()
import threading
rLock = threading.RLock() #RLock对象
rLock.acquire()
rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。
rLock.release()
rLock.release()
def hello(): print "hello, world" t = Timer(3, hello) t.start() # 3秒钟之后执行hello函数。 def hello(): print "hello, world" t = Timer(3, hello) t.start() # 3秒钟之后执行hello函数。
threading模块中还有一些常用的方法没有介绍:
threading.active_count()
threading.activeCount()
获取当前活动的(alive)线程的个数。threading.current_thread()
threading.currentThread()
获取当前的线程对象(Thread object)。threading.enumerate()
获取当前所有活动线程的列表。threading.settrace(func)
设置一个跟踪函数,用于在run()执行之前被调用。threading.setprofile(func)
设置一个跟踪函数,用于在run()执行完毕之后调用。threading模块的内容很多,一篇文章很难写全,更多关于threading模块的信息,请查询Python手册 threading 模块。
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