您的位置:首页 > 运维架构 > Linux

linux-socket常用函数(1)

2012-11-05 21:44 351 查看
======== TCP========

TCP_Server

socket()

bind()

listen()

accept()

write()

read()

close() 和shutdown()

TCP_Client

socket()

connect()

send() 和recv()

close() 和shutdown()

======== UDP========

UDP_Server

socket()

bind()

sendto() 和recvfrom()

close() 和shutdown()

UDP_Client

socket()

sendto() 和recvfrom()

close() 和shutdown()

getpeername()

gethostname()

--------------------------------------------------------------------------------





--------------------------------------------------------------------------------
socket()

我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

第一个参数domain设置为“AF_INET”。

第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或

SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。

系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。

--------------------------------------------------------------------------------

bind()

一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。

下面是系统调用bind()的使用方法:
#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

intbind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, int addrlen);

第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。

第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。

第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。

下面是一个例子:

[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?

#include<string.h> 
#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h> 
#define MYPORT 3490 
main() 

    int sockfd; 

    struct sockaddr_in my_addr; 

    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
/*do someerror checking!*/ 
    my_addr.sin_family=AF_INET;           /*hostbyteorder*/ 
    my_addr.sin_port=htons(MYPORT);      
/*short,network byte order*/ 
    my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10"); 
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);        
/*zero the rest of the struct*/ 
    /*don't forget your error checking for bind():*/ 
    bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
... 


[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?

#include<string.h> 
#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h> 
#define DEST_IP "132.241.5.10" 
#define DEST_PORT 23 
main() 
{ 
    int sockfd; 
    struct sockaddr_in dest_addr;           /*will hold the destination addr*/ 

    sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*do some error checking!*/ 
    dest_addr.sin_family=AF_INET;           
/*hostbyteorder*/ 
    dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);     /*short,network byte order*/ 
    dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP); 
    bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8);          /*zero the rest of the struct*/ 
    /*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/ 
    connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
    ... 
} 

#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr;            /*will hold the destination addr*/
sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*do some error checking!*/
dest_addr.sin_family=AF_INET;            /*hostbyteorder*/
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);     /*short,network byte order*/
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8);          /*zero the rest of the struct*/
/*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/
connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
...
}


同样,如果出错,connect()将会返回-1。

--------------------------------------------------------------------------------

listen()

如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。

系统调用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);

第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。

第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。

当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:
socket();

bind();

listen();

/*accept()goeshere*/

--------------------------------------------------------------------------------

accept()

系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用

listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()

之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接

来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描

述符可以用来调用send()和recv()。

调用的例子如下:
#include<sys/socket.h>

intaccept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构

sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个

端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(structsockaddr_in)来获得。

如果出错,accept()也将返回-1。下面是一个简单的例子:

[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?

#include<string.h> 
#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h> 
#define MYPORT 3490  /*theportuserswillbeconnectingto*/ 
#define BACKLOG 10   /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/ 
main() 

    int sockfd, new_fd;             /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/ 
    struct sockaddr_in my_addr;     /*myaddressinformation*/ 

    struct sockaddr_in their_addr;  /*connector'saddressinformation*/ 

    int sin_size; 

    sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*dosomeerrorchecking!*/ 
    my_addr.sin_family=AF_INET;             
/*hostbyteorder*/ 
    my_addr.sin_port=htons(MYPORT);          /*short,networkbyteorder*/ 
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;     
/*auto-fillwithmyIP*/ 
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);            /*zerotherestofthestruct*/ 
    /*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/ 
    bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
    listen(sockfd,BACKLOG); 
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
    new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size); 
    ... 


#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#define MYPORT 3490 /*theportuserswillbeconnectingto*/
#define BACKLOG 10 /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/
main()
{
int sockfd, new_fd; /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/
struct sockaddr_in my_addr; /*myaddressinformation*/
struct sockaddr_in their_addr; /*connector'saddressinformation*/
int sin_size;
sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*dosomeerrorchecking!*/
my_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/
my_addr.sin_port=htons(MYPORT); /*short,networkbyteorder*/
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; /*auto-fillwithmyIP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*zerotherestofthestruct*/
/*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
listen(sockfd,BACKLOG);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);
...
}

下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。

--------------------------------------------------------------------------------

send() 和recv()

系统调用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);

第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。

第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。

第三个参数是数据的字节长度。第四个参数标志设置为0。

下面是一个简单的例子:
char*msg="Beejwashere!";

intlen,bytes_sent;

..

len=strlen(msg);

bytes_sent=send(sockfd, msg, len, 0);

...

系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。

系统调用recv()的使用方法和send()类似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);

第一个参数是要读取的套接口文件描述符。

第二个参数是保存读入信息的地址。

第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。

系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。

这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。

--------------------------------------------------------------------------------


sendto() 和recvfrom()


因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:
int sendto(int sockfd, const void* msg, int len, unsigned int flags,

conststruct sockaddr*to, inttolen);

除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。

参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。

参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。

系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。

系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags

struct sockaddr* from, int* fromlen);

参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。

参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。

系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

--------------------------------------------------------------------------------

close() 和shutdown()

你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd);

这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。

使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd, int how);

第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:

0—Furtherreceivesaredisallowed

1—Furthersendsaredisallowed

2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())

shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。

--------------------------------------------------------------------------------

getpeername()

这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:
#include<sys/socket.h>

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr, int* addrlen);

第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。

第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。

第三个参数可以设置为sizeof(structsockaddr)。

如果出错,系统调用将返回-1。

一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。

--------------------------------------------------------------------------------

gethostname()

系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。

下面是一个例子:
#include<unistd.h>

int gethostname(char*hostname, size_t size);

如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: