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二维数组定义以及动态分配空间

2012-10-31 13:32 567 查看
下面三种定义形式怎么理解?怎么动态分配空间?

(1)、int **Ptr;

(2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5];

(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];

多维数组一向很难,一般都采用一维数组,但是一旦要用到还真是头疼。 闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:

(1)、int **Ptr;

(2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5];

(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];

以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们进行讨论:

一、内容:

它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,其内容都是一个整数指针,即 int *;Ptr[ 1 ][ 1 ] 这样的形式才是其最终内容。

二、意义:

(1)、int **Ptr 表示一个指针,该指针指向"一群"指针,这“一群”中的每个指针又指向“一群”整数;

(2)、int * Ptr[ 5 ] 表示Ptr有5个指向"一群"整数的指针,Ptr是这5个指针构成的数组的地址

(3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示一个指针,该指针指向”一群“指针,而这”一群“指针中的每个指针又都是指向5个整数的数组

三、所占空间:

(1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平台里,都是4字节,即一个指针。 但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20 个字节的内存空间。

四、用法:

(1)、int **Ptr

因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首先Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的 意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如: Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ]; 它表示为 第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指 向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法Ptr[ 0 ][ 0 ] 到 Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。

如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用 的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。

(2)、int *Ptr[ 5 ]

这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次内存分配的。否则就是"野"指针。

(3)、int ( *Ptr )[ 5 ]

这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力, 也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群" 指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。如果想分配 k 个指针,这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ 5 * k ]。 这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间, 其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第 1 个 5 个整数数组的首地址。

综上所述,我觉得可以这样理解它们:

int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];

int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];

int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];

这里 x 和 y 是表示若干的意思。

C语言动态分配二维数组

(1)已知第二维

Code-1

char (*a)
;//指向数组的指针

a = (char (*)
)malloc(sizeof(char *) * m);

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组

free(a);

(2)已知第一维

Code-2

char* a[M];//指针的数组

int i;

for(i=0; i<M; i++)

a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<M; i++)

free(a[i]);

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-3

char* a[M];//指针的数组

int i;

a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);

for(i=1; i<M; i++)

a[i] = a[i-1] + n;

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

free(a[0]);

(4)两维都未知

Code-4

char **a;

int i;

a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组

for(i=0; i<m; i++)

{

a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<m; i++)

{

free(a[i]);

}

free(a);

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-5

char **a;

int i;

a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组

a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间

for(i=1; i<m; i++)

{

a[i] = a[i-1] + n;

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

free(a[0]);

free(a);

多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
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