MFC中动态创建N级菜单以及响应事件
2012-10-19 17:14
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创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateMenu
为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示
测试菜单项至少要有一个子菜单项
在对话框属性中关联该菜单
在resource.h中增加一个ID_TESTMENU宏
#define ID_TESTMENU 5000
在对话框中添加一个Button按钮,建立消息映射,编辑代码如下
添加OnCommand的消息映射,编辑代码如下
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为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示
测试菜单项至少要有一个子菜单项
在对话框属性中关联该菜单
在resource.h中增加一个ID_TESTMENU宏
#define ID_TESTMENU 5000
在对话框中添加一个Button按钮,建立消息映射,编辑代码如下
void CCreateMenuDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here char buf[2]; //获取顶级菜单 CMenu* pMenu=GetMenu(); //获取1级菜单 CMenu* pFileMenu=pMenu->GetSubMenu(0); CMenu* pTestMenu=pMenu->GetSubMenu(1); //添加2级菜单 if(pTestMenu->GetSafeHmenu()==NULL) return; //添加一个2级弹出菜单,将"文件"菜单项作为该菜单的子菜单 pTestMenu->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)pFileMenu->m_hMenu,"文件"); //添加一个2级弹出菜单,该菜单的子菜单为空 pTestMenu->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)pTestMenu->m_hMenu,"测试"); //添加10个2级普通菜单 for(UINT m_ID=1;m_ID<=10;m_ID++) { itoa(m_ID,buf,10); pTestMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pTestMenu->AppendMenu( MF_STRING,m_ID+ID_TESTMENU,"2级菜单"+CString(buf)); } //添加n级菜单 CMenu* pnMenu=pTestMenu->GetSubMenu(2); pnMenu->AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)pnMenu->m_hMenu,"3级菜单"); for(int i=0;i<5;i++) { pnMenu=pnMenu->GetSubMenu(0); if(pnMenu==NULL) return; itoa(i+4,buf,10); pnMenu->AppendMenu( MF_POPUP,(UINT)pnMenu->m_hMenu,buf + CString("级菜单")); } pnMenu->GetSubMenu(0)->AppendMenu( MF_STRING,ID_TESTMENU,"9级菜单"); }响应单击菜单的事件
添加OnCommand的消息映射,编辑代码如下
BOOL CCreateMenuDlg::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class UINT uMsg=LOWORD(wParam); char buf[2]; if(uMsg==ID_TESTMENU) { MessageBox("HELLO!"); } for(UINT i=1;i<=10;i++) { if(uMsg==ID_TESTMENU+i) { itoa(i,buf,10); MessageBox("HELLO! " + CString(buf)); } } return CDialog::OnCommand(wParam, lParam); }
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