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WP8开发系列3:WP7与WP8在文件IO操作上的区别

2012-10-11 16:04 537 查看

引言:

微软说明WP7应用程序可以兼容在WP8系统中运行,WP8又与WIN8共享同一个内核,这就意味着WP7时开发的应用可以向上兼容到WP8,WP8开发的应用可以迁移到Win8中,那么,对于WP7与WP8在文件IO操作上又有哪些区别与共性呢?本篇为您揭晓一二。


一、WindowsPhone7的文件操作:

如果在现有的wp7开发平台上去写入一个文件,我们会想到使用:IsolatedStorageFile

代码如下:

privatevoidWriteFile(stringfileName,stringcontent)

[code]{
using(IsolatedStorageFileisolatedStorageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())

{

using(IsolatedStorageFileStreamisolatedStorageFileStream=isolatedStorageFile.CreateFile(fileName))

{

using(StreamWriterstreamWriter=newStreamWriter(isolatedStorageFileStream))

{

streamWriter.Write(content);

}

}

}

}

[/code]
读取一个文件:

privatestringReadFile(stringfileName)

[code]{
stringtext;

using(IsolatedStorageFileisolatedStorageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())

{

using(IsolatedStorageFileStreamisolatedStorageFileStream=isolatedStorageFile.OpenFile(fileName,FileMode.Open))

{

using(StreamReaderstreamReader=newStreamReader(isolatedStorageFileStream))

{

text=streamReader.ReadToEnd();

}

}

}

returntext;

}

[/code]
然后,可以用IsoStoreSpy这类辅助工具进应用程序查看存储的文件的内容等操作.

二、WindowsPhone8文件操作

wp8与win8的文件操作方式类似,如果你在win8下写过文件操作,那么WP8自然熟悉,这需要用到2个接口:IStorageFile和IStorageFolder,可以看出,一个是对文件的操作,一个是对目录的。这两个接口均在:Windwos.Storage组件中,

注意:因在windows8开发中大量使用了WinRT异步编程方式,故在WP8中编程亦如此。

写入文件:

publicasyncTaskWriteFile(stringfileName,stringtext)

[code]{
IStorageFolderapplicationFolder=ApplicationData.Current.LocalFolder;


IStorageFilestorageFile=awaitapplicationFolder.CreateFileAsync(fileName,CreationCollisionOption.ReplaceExisting);


using(Streamstream=awaitstorageFile.OpenStreamForWriteAsync())

{

byte[]content=Encoding.UTF8.GetBytes(text);

awaitstream.WriteAsync(content,0,content.Length);

}

}

[/code]
读取文件:


publicasyncTask<string>ReadFile(stringfileName)

[code]{
stringtext;

IStorageFolderapplicationFolder=ApplicationData.Current.LocalFolder;


IStorageFilestorageFile=awaitapplicationFolder.GetFileAsync(fileName);


IRandomAccessStreamaccessStream=awaitstorageFile.OpenReadAsync();


using(Streamstream=accessStream.AsStreamForRead((int)accessStream.Size))

{

byte[]content=newbyte[stream.Length];

awaitstream.ReadAsync(content,0,(int)stream.Length);


text=Encoding.UTF8.GetString(content,0,content.Length);

}

returntext;

}

[/code]
OK,到此我们将操作文件的方法写好后,就可以在业务层进行调用了,方式如下:


awaitWriteFile("TestWP8IO.txt","测试WP8与WP7文件操作");

[code]stringtext=awaitReadFile("TestWP8IO.txt")
[/code]
三、兼容性问题

上面的代码分别对WP7与WP8平台的文件写入与读取操作进行了简单的说明,你可能会想:“我在WP7应用中的文件目录结构定义,是不是在WP8中也是一样的呢?”其实,两者是有点区别的,这点区别,也是日后WP7向WP8迁移过程中必须要考虑的元素之一。

在WP7中,创建文件userinfo.txt,那么,它在隔离存储区的文件目录结构如下:

C:\Data\Users\DefaultAppAccount\AppData\{ProductID}\Local\IsolatedStore\userinfo.txt

在WP8中,创建相同文件,文件存储目录结构如下:

C:\Data\Users\DefaultAppAccount\AppData\{ProductID}\Local\userinfo.txt

两者一对比,我们很直观的就能看到区别在哪里,这就意味着:在WP8开发中,使用现有的WP7代码时,如果你不想改变原有文件目录结构,那你就必须要首先获取WP7隔离存储目录.即:


IStorageFolderapplicationFolder=awaitApplicationData.Current.LocalFolder.GetFolderAsync("IsolatedStore");


最后,想说明的是:

如果你想“偷懒”或者说减少开发工作量,就看看我上面说的这些,但我建议各位开发者,最好是全新开发基于WP8平台的应用,毕竟这意味着你也可以在Win8中快速部署。

原文地址:http://jasonwei.com/archives/463

再续:

打开文件(需要你的手机上面装有这样的应用程序,例如PDF|OneNote)

IAsyncOperation<StorageFile>getFile=ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFileAsync(filePath);
getFile.Completed=(IAsyncOperation<StorageFile>asyncInfo,AsyncStatusasyncStatus)=>
{
if(asyncStatus==AsyncStatus.Completed)
{
IStorageFilefile=getFile.GetResults();
IAsyncOperation<bool>isLaunch=Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(file);
isLaunch.Completed=(IAsyncOperation<bool>asyncInfo_launch,AsyncStatusasyncStatus_launch)=>
{
if(asyncStatus_launch==AsyncStatus.Completed)
{
Debug.WriteLine("isLaunch:"+isLaunch);
}

};
}
};

Launcher.LaunchFileAsync(IStorageFile)|launchFileAsync(IStorageFile)Method(Windows)

启动与指定的文件相关联的默认应用程序。

publicstaticIAsyncOperation<bool>LaunchFileAsync(IStorageFilefile)

参数

file
类型:IStorageFile

文件。

返回值

类型:IAsyncOperation<Boolean>

生成操作。

备注

当调用API时,调用应用程序必须对用户可见。

此API也对它可生成的文件类型有若干限制。很多包含可执行代码的文件类型,例如.exe、.msi和.js文件,在启动时都被阻止。恶意文件会修改系统,此限制可保护用户免受可能存在的恶意文件的危害。

当对上述任何原因生成失败时,API成功并从其异步操作的FALSE返回。因为其无法查询上述限制是否应用于当前生成,调用应用程序不应假定已成功生成,而应提供失败时的回退机制。可能的解决方案将是要求用户保存文件并指导用户在桌面打开它。

若要使用户选择应用程序而不是生成默认应用程序,请设置LauncherOptions.DisplayApplicationPicker|displayApplicationPicker属性。

若要显示文件可能不安全的警告,请设置LauncherOptions.TreatAsUntrusted|treatAsUntrusted属性。

文件被传递给关联的应用程序。如果关联的应用程序为桌面应用程序,则使用外壳执行机制传递文件。

示例

此示例使用LaunchFileAsync(IStorageFile)|launchFileAsync(IStorageFile)生成包含在应用程序包中的文件。

asyncvoidDefaultLaunch()
{
//Pathtothefileintheapppackagetolaunch
stringimageFile=@"images\test.png";

varfile=waitWindows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.GetFileAsync(imageFile);

if(file!=null)
{
//Launchtheretrievedfile
varsuccess=awaitWindows.System.Launcher.LaunchFileAsync(file);

if(success)
{
//Filelaunched
}
else
{
//Filelaunchfailed
}
}
else
{
//Couldnotfindfile
}
}



                                            
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