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BMP文件格式解析

2012-10-03 15:39 211 查看
一,BMP位图整体结构

位图文件主要分为如下3个部分:
块名称
对应Windows结构体定义
大小(Byte)
文件信息头
BITMAPFILEHEADER
14
位图信息头
BITMAPINFOHEADER
40
RGB颜色阵列
BYTE*
由图像长宽尺寸决定
说明:BMP位图按照每像素多少位来表示可分为1,4,8,16,24,32这几种,其中24位位图是一种常见格式,本文将以一个4*4的24位BMP位图予以说明。

二,位图分块介绍

1,文件信息头

  文件信息头BITMAPFILEHEADER

结构体定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */ 

UINT bfType; //2字节,ascii码是“BM”

DWORD bfSize; //4字节,位图总共大小。

UINT bfReserved1; //2字节,保留,为0.

UINT bfReserved2;  //2字节,保留,为0.

DWORD bfOffBits;   //4字节,从文件头到数据区的偏移量

      } BITMAPFILEHEADER;

其中: 
bfType
说明文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。
bfSize
说明该位图文件的大小,用字节为单位
bfReserved1
保留,必须设置为0
bfReserved2
保留,必须设置为0
bfOffBits
说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
2,位图信息图

位图信息头BITMAPINFOHEADER

结构体定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */ 

DWORD biSize; //4字节,位图信息头大小

LONG biWidth; //4字节,图像宽度,以像素为单位

LONG biHeight; //4字节,图像高度,以像素为单位

WORD biPlanes; //2字节,位平面,等于1

WORD biBitCount; //2字节,单位像素的位数,大多为24位,32位

DWORD biCompression; //4字节,压缩性,等于0

DWORD biSizeImage; //4字节,数据区的大小,当上一值为0时,此值可以为0

LONG biXPelsPerMeter; //4字节,水平分辨率,忽略

LONG biYPelsPerMeter; //4字节,垂直分辨率,忽略

DWORD biClrUsed; //4字节,使用颜色表的个数,当biBitCount<16时

表示有2的biBitCount次方个颜色表

DWORD biClrImportant;  //4字节,重要颜色的个数

} BITMAPINFOHEADER;

其中:
biSize
说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。
biWidth
说明图象的宽度,以象素为单位。
biHeight
说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。
biPlanes
为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1。
biBitCount
说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32。但是由于我们平时用到的图像绝大部分是24位和32位的,所以我们讨论这两类图像。
biCompression
说明图象数据压缩的类型,同样我们只讨论没有压缩的类型:BI_RGB。
biSizeImage
说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0。
biXPelsPerMeter
说明水平分辨率,用象素/米表示。
biYPelsPerMeter
说明垂直分辨率,用象素/米表示。
biClrUsed
说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。
biClrImportant
说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。
3,数据区

RGB颜色阵列

有关RGB三色空间我想大家都很熟悉,这里我想说的是在Windows下,RGB颜色阵列存储的格式其实BGR。也就是说,对于24位的RGB位图像素数据格式是:
蓝色B值
绿色G值
红色R值
对于32位的RGB位图像素数据格式是:
蓝色B值
绿色G值
红色R值
透明通道A值
透明通道也称Alpha通道,该值是该像素点的透明属性,取值在0(全透明)到255(不透明)之间。对于24位的图像来说,因为没有Alpha通道,故整个图像都不透明。

说明:存于外存中的BMP位图,若位图的宽度*bitCount(每像素所占位数)整除4不为0,则在行数据末添加0,以便计算机一次读取4字节。稍后会有说明。

 







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标签:  windows byte bi 存储