海思平台里环境下的鼠标残影问题解决方案
2012-09-27 10:23
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关于3520
在海思平台里有问题:常常会有鼠标残影. 读画鼠标是用一个线程来作的,在更新界面时也更新鼠标就出问题了.
鼠标都是画在第一层的fb0.
应该是鼠标在画点和记录原来点信息时,主线程也在画点,使鼠标记录的点信息不对,这样就可能出现残影.
最后我把鼠标画在fb1上面,但同样还是出现残影,问题就是出现在鼠标驱动移动到其它位置时,不能正确的画出原来点的信息.原因没找到呀,最后没办法,我只在原来点的位置画这个层的透明色好了.
关于3531
3531版按上面的问题,编译后,偶尔还是会出现一小块鼠标的残影,最后不按3520的方法做,把3531设成扩展模式,还是单缓存(慢的地方用TDE画,还是不会有什么大的问题的),把FB5用作鼠标层,再梆定到其它相应的层,这样再也没有出现残影了,对于3520可以用第四层用作鼠标层,再梆定到其它相应的层,这样鼠标层只要48*48的大小的分辨率,这样分的内存小多了。这样用鼠标层作一个单独的层是最好的方案。
在海思平台里有问题:常常会有鼠标残影. 读画鼠标是用一个线程来作的,在更新界面时也更新鼠标就出问题了.
鼠标都是画在第一层的fb0.
应该是鼠标在画点和记录原来点信息时,主线程也在画点,使鼠标记录的点信息不对,这样就可能出现残影.
最后我把鼠标画在fb1上面,但同样还是出现残影,问题就是出现在鼠标驱动移动到其它位置时,不能正确的画出原来点的信息.原因没找到呀,最后没办法,我只在原来点的位置画这个层的透明色好了.
关于3531
3531版按上面的问题,编译后,偶尔还是会出现一小块鼠标的残影,最后不按3520的方法做,把3531设成扩展模式,还是单缓存(慢的地方用TDE画,还是不会有什么大的问题的),把FB5用作鼠标层,再梆定到其它相应的层,这样再也没有出现残影了,对于3520可以用第四层用作鼠标层,再梆定到其它相应的层,这样鼠标层只要48*48的大小的分辨率,这样分的内存小多了。这样用鼠标层作一个单独的层是最好的方案。
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