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priority_queue 用法总结

2012-09-19 07:25 330 查看
今天在写堆和哈夫曼树的ACM题的时候,接触到priority_queue的用法,由于比较函数的难些,请教过队内的红薯和杨大牛后才稍微弄明白些,下面总结如下,首先我是用手写的堆来过题的,其实和照黑书指导上的那个堆的代码差不多。

写完之后就看了下STL里面的priority_queue的用法就开始研究,首先是用了网上找的一个写比较函数的方法是用操作符重载做的。代码如下:

//比较函数
对于结构体
struct heapmin
{
heapmin(int tx){x=tx;};
int x;
};
struct heapmax
{
heapmax(int tx){x=tx;};
int x;
};
bool operator<(const struct heapmin &a,const struct heapmin &b)
{
return a.x<b.x;
}//最小堆
bool operator<(const struct heapmax &a,const struct heapmax &b)
{
return a.x>b.x;
}//最大堆

然后就可以用STL里面给的那些push,pop,top,size,empty函数了。

然后由于G++一直跑的RE所以我想把结构体改成里面只是存int型整数,然后就瓜起了,不会写了,自己仿照sort里面那个比较函数写是错的,然后我就不会写了,就去群里问人,得到两种方法,

一个是用stl里面#include<functional>里面的great<int> less<int>最比较函数写,我试了下,是可以的。谢谢红薯;

代码如下:

//比较函数
#inclulde<iostream>
#include<functional>
priority_queue< int, vector<int>, great<int> >//最小堆
priority_queue< int, vector<int>, less<int> >//最大堆

然后就是杨大牛的方法,把比较函数写成结构体的形式,代码如下:

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct cmp
{
bool operator()(const int &a,const int &b)
{
return a>b;//最大堆
return a<b;//最小堆
}
};
priority_queue< int, vector<int>, cmp >

用了上面的所有方法做了poj1442

http://162.105.81.212/JudgeOnline/problem?id=1442

结果发现用STL的效率没有自己手写的那个高,也可能是我不是很熟悉STL吧。我问了人,他们说里面的容器的效率不是很高,但是<algorithm>里面的函数写的效率很高,其实时间跑的是一样的,但是内存STL占的比手写的多。

不过说实话STL还是蛮好用的,从sort开始结识到STL,到next_permutation,stack,priority_queue等,发现这些还是很好用的,以后得多加学习一下,多熟悉一下,在TC的比赛中还是很好用的。当然这些好的数据结构自己手写还是要实现一下的。
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