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搭建Android开发环境开启Hello World程序

2012-09-04 23:41 302 查看
今天我们开始Android开发之旅,在这里学会搭建并运行第一个Android程序——Hello World!

一、在 Windows 下搭建 Android 开发环境

1、安装 JDK (Java Development Kit)
http://download.java.net/jdk6/
2、安装 Android SDK
http://developer.android.com/sdk
3、安装 Eclipse
http://www.eclipse.org/
4、打开 Eclipse ,并安装其 Android 插件(ADT)

打开菜单 "Help" -> "Install New Software",在 "AvailabeSoftware" 中加入地址
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ ,然后安装 ADT(AndroidDevelopment Tools)

5、新建 Android 项目

"New" -> Android Project,Project Name – 项目名称;BuildTarget – 编译项目的 SDK 版本;Application name – 程序名称;Package name – 包名;MinSDK Version – 程序所支持的最低 SDK 版本代号(2 对应 1.1,3 对应 1.5,4 对应 1.6)

6、运行 Android 项目

打开菜单 "Run" -> "Run Configurations" ->New launch configuration,设置启动项目名称,在 Android 选项卡中选择启动项目,在 Target选项卡中设置模拟器

7、创建/使用模拟 SD 卡

创建 SD 卡,运行类似如下命令:mksdcard -l sdcard 512Md:\android\sdcard.img

模拟器中使用 SD 卡,在项目配置的 Target 选项卡的 "Additional Emulator Command LineOptions" 框中输入类似如下参数:-sdcard d:\android\sdcard.img

8、配置模拟器

运行类似如下命令:android create avd –name android15 –target 2。或者直接在菜单"Window" -> "Android AVD Manager" 中配置模拟器

9、浏览模拟 SD 卡中的内容

调试程序,在 DDMS 中选择 "File Explorer" ,在其中的 sdcard 目录下就是模拟 SD 卡中的内容

10、查看日志 LogCat

Window -> Show View -> Other-> Android -> LogCat

11、在模拟器中安装/卸载 apk

安装 apk 运行类似如下命令:adb install name.apk;卸载 apk 运行类似如下命令:adb uninstallpackagename(注:这里的参数是需要卸载的包名)

12、反编译 Android 程序

解压 apk 文件,取出其中的 classes.dex 文件,运行类似如下命令:dexdump.exe -d classes.dex> dump.txt(其意思是将 classes.dex dump出来,并将反编译后的代码保存到指定的文本文件中)

13、人品不好是出现的某些错误的解决办法

如果出现类似如下的错误等

no classfiles specified

Conversion to Dalvik format failed with error 1

解决办法:Project -> Clean

出现 Android SDK Content Loader 60% (一直卡在 60%)

解决办法:Project -> 去掉 Build Automatically 前面的勾

14、查看 SDK 源代码

先想办法搞到源代码,如这个地址http://www.digginmobile.com/android.asp,然后将其解压到 SDK根路径下的 sources 文件夹内即可

二、Android 项目的目录结构

1、src – 用于放置源程序

2、gen – 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据)

3、assets – 用于放置原始文件,Android 不会对此目录下的文件做任何处理,这是其与 res 目录不同的地方

4、res/drawable – 用于放置图片之类的资源;res/layout – 用于放置布局用的 xml文件;res/values – 用于放置一些常量数据

5、AndroidManifest.xml – Android程序的清单文件,相当于配置文件,配置应用程序名称、图标、Activity、Service、Receiver等

三、Hello World 程序

1、res/layout/main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<!–

设置 ID 的方式:ID前加前缀,@ id/

引用资源文件内字符串资源的方式:指定的资源名称前加前缀,@string/

–>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:id="@ id/layout"

>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:id="@ id/txt"

/>

</LinearLayout>

2、res/values/strings.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<resources>

<string name="hello">layout 直接调用values 中的字符串</string>

<string name="hello2">编程方式调用 values中的字符串</string>

<stringname="app_name">webabcd_hello</string>

</resources>

3、res/drawable 目录下放置一个名为 icon.png 的图片文件

4、AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.webabcd.hello"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<application android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">

<activity
android:name=".Main"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action
android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

</intent-filter>

</activity>

</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="3"/>

</manifest>

5、Main.java

package com.webabcd.hello;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.TextView;

public class Main extends Activity {

@Override

public voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//
将指定的布局文件作为 Activity 所显示的内容

setContentView(R.layout.main);

//
动态地在指定的容器控件上添加新的控件

TextView
txt = new TextView(this);

txt.setText("动态添加控件");

//
setContentView(txt);

((LinearLayout)this.findViewById(R.id.layout)).addView(txt);

//
引用资源文件内的内容作为输出内容

TextView
txt1 = (TextView)this.findViewById(R.id.txt);

txt1.setText(this.getString(R.string.hello2));

}

}

至此,我们完成了第一个Android程序的编写,开启我们Android开发之路。
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