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VS源文件提取工具vsjuicer 实现细节

2012-09-01 15:37 387 查看
程序的主体框架如下列代码所示:

//by btwsmile

#include "stdafx.h"
#include "juice.h"

// entry
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CJuice juicer(argc, argv);
juicer.Process();
return 0;
}

不难看出,真正进行处理的是CJuice类对象juicer。CJuice类定义在juice.h头文件中,它包含的成员变量有:

PTSTR m_pszWrongSyntax;
PTSTR m_pszInvalidPath;
PTSTR m_pszHelp;
int m_argc;
PTSTR* m_argv;
// complete delete
BOOL m_bComplete;
// report
DWORD m_dwFileCount;
DWORD m_dwFolderCount;
__int64 m_nFileSize;
DWORD m_dwMilliseconds;
// enum type
enum {
VSJT_WRONGSYNTAX = 1,
VSJT_INVALIDPATH,
VSJT_QUERYHELP,
VSJT_JUICE
};

前3个变量是字符串指针对象,它们是输出到屏幕上的提示信息。比如,当用户键入的命令有错误,则输出m_pszWrongSyntax提示语法错误。

m_argc和m_argv由main函数指定,它来自用户的输入。比如,用户键入命令vsj /help,此时m_argc = 2,而m_argv含两个字符串,即"vsj"和"/help"。

bool变量m_bComplete表示是否彻底删除文件和目录,缺省为FALSE,只有用户键入命令时使用了/C开关才将它置为TRUE。彻底删除的文件和目录不会进入回收站。

随后的4个整数变量是一些运行统计数据,依次表示:删除的文件计数、删除的目录计数、节省的磁盘空间以及操作所用的时间。

最后是一个匿名枚举,表示用户键入命令的意图。

CJuice类首先要实现自己的构造方法,在构造方法中初始化成员变量。

// constructor
CJuice(int argc, PTSTR* argv) : m_argc(argc), m_argv(argv), m_bComplete(FALSE),
m_dwFileCount(0), m_dwFolderCount(0), m_nFileSize(0), m_dwMilliseconds(0)
{
m_pszWrongSyntax = _T("Command syntax is incorrect.");
m_pszInvalidPath = _T("Invalid directory path.");
m_pszHelp =	_T("\nVisual Studio Juicer (c)2012 by btwsmile")
_T("\nDelete insignificant files and directories of visual studio solutions.")
_T("\n\nVSJ path [/C]")
_T("\n\npath\tDirctory path containing visual studio solutions.")
_T("\n/C\tCompletely delete files and directories.")
_T("\n\nThis command only delete")
_T("\n(1) files with extension .sdf, .suo and .aps")
_T("\n(2) directories named ipch, debug and release.");
}

为了代码美观一点,3个字符串指针对象的初始化并未放在初始化列表中,这样做也并不会损害程序的效率。

main函数构造了CJuice类对象后,立马调用了Process方法,因此,CJuice需向外提供Process方法。定义如下所示:

// process
void Process()
{
int uRet = check_arguments();
switch(uRet) {
case VSJT_WRONGSYNTAX:
display(m_pszWrongSyntax); break;
case VSJT_INVALIDPATH:
display(m_pszInvalidPath); break;
case VSJT_QUERYHELP:
display(m_pszHelp); break;
case VSJT_JUICE:
m_dwMilliseconds = ::GetTickCount();
juice(m_argv[1]);
m_dwMilliseconds = ::GetTickCount() - m_dwMilliseconds;
report();
};
}

首先调用了私有方法check_arguments,判断用户键入命令的意图,然后对不同情况进行响应。display方法的作用是打印传入的字符串参数,实现很简单:

// display message
void display(PTSTR psz)
{
_tprintf(_T("%s\n"), psz);
}

juice是程序的核心方法,它将对目录进行提取处理,删除那些多余的中间文件。而report方法的作用是打印vsjuicer运行相关的统计数据。

下面依次来看check_arguments,juice以及report方法的实现。首先是check_arguments,其定义如下列代码所示:

// check arguments
UINT check_arguments()
{
if(m_argc < 2 || m_argc > 3)
return VSJT_WRONGSYNTAX;
if(m_argc == 2) {
if(	::lstrcmpi(m_argv[1], _T("/?")) == 0 ||
::lstrcmpi(m_argv[1], _T("/help")) == 0)
return VSJT_QUERYHELP;
return is_path_valid() ? VSJT_JUICE : VSJT_INVALIDPATH;
}
if(::lstrcmpi(m_argv[2], _T("/c")) != 0)
return VSJT_WRONGSYNTAX;
else m_bComplete = TRUE;
return is_path_valid() ? VSJT_JUICE : VSJT_INVALIDPATH;
}

对用户键入的命令进行检查,也就是检查命令参数是否正确。vsjuicer仅仅支持3条命令:

vsj /?或vsj /help
vsj path
vsj path /c
因此m_argc只能是2或3,接着再分别对参数个数为2和3两种情况分别进行判断。check_arguments调用了私有方法is_path_valid,其作用是检查path是否有效,其定义为:

// is path valid
BOOL is_path_valid()
{
if(!::PathFileExists(m_argv[1]))
return FALSE;
if(::PathIsDirectory(m_argv[1]) != FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
return FALSE;
return TRUE;
}

is_path_valid方法调用两个API函数来实现。

如果用户键入命令的意图是对path目录下的文件进行清理,check_arguments方法的返回值就是VSJT_JUICE。接着,juice方法就会被调用。前面已经说过,juice方法是程序最重要的部分,其实现相对复杂一些,我们先理一理思路:

path目录下既包括普通文件,也包括子目录。
对普通文件来说,我们只需判断其后缀名是否为.sdf,.suo或.aps。如果是则删除之,否则就保留它。
对于子目录来说,首先要判断它的名字是否为ipch,debug或release。如果是则直接删除整个文件,否则就进入该目录,递归进行处理。
基于这样的思路,juice方法将是一个递归方法,传入参数pszPath是目录的全路径。juice方法的代码如下,稍微有一点复杂,随后我会对它进行说明。

// juice
void juice(PTSTR pszPath)
{
// delete folder if matched
PTSTR pszFolderName = folder_name(pszPath);
if(pszFolderName) {
if( ::lstrcmpi(pszFolderName, _T("ipch\\")) == 0 ||
::lstrcmpi(pszFolderName, _T("debug\\")) == 0 ||
::lstrcmpi(pszFolderName, _T("release\\")) == 0 ) {
__int64 nSize = folder_size(pszPath);
if(delete_item(pszPath)) {
m_dwFolderCount++;
m_nFileSize += nSize;
}
return;
}
}
// delete files if matched
TCHAR szSubPath[MAX_PATH];
TCHAR szFileName[MAX_PATH];
::lstrcpy(szFileName, pszPath);
::PathAddBackslash(szFileName);
::lstrcat(szFileName, _T("*.*"));
WIN32_FIND_DATA fd;
BOOL bRet = TRUE;
HANDLE hSearch = ::FindFirstFile(szFileName, &fd);
while(hSearch != INVALID_HANDLE_VALUE && bRet) {
// skip . and ..
if(::lstrcmpi(fd.cFileName, _T(".")) == 0 ||
::lstrcmpi(fd.cFileName, _T("..")) == 0) {
bRet = ::FindNextFile(hSearch, &fd);
continue;
}
// match and delete
::memset(szSubPath, 0, sizeof(TCHAR)*MAX_PATH);
::lstrcpy(szSubPath, pszPath);
::PathAddBackslash(szSubPath);
::lstrcat(szSubPath, fd.cFileName);
if((fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0)
juice(szSubPath);
else {
PTSTR pszExtension = ::PathFindExtension(szSubPath);
if( ::lstrcmpi(pszExtension, _T(".sdf")) == 0 ||
::lstrcmpi(pszExtension, _T(".suo")) == 0 ||
::lstrcmpi(pszExtension, _T(".aps")) == 0 )
if(delete_item(szSubPath)) {
m_dwFileCount++;
m_nFileSize += (fd.nFileSizeHigh * ((__int64)MAXDWORD+1)) + fd.nFileSizeLow;
}
}
bRet = ::FindNextFile(hSearch, &fd);
}// end while
::FindClose(hSearch);
}

首先判断目录名称是否为ipch,debug或release,如果是则直接删除它,否则遍历该目录,分别处理各个文件和子目录。对于子目录的处理是递归调用juice方法来实现的。

juice方法调用了folder_name方法,它的作用是从目录全路径字符串中分解出目录的名称,本质是字符查找。其实现如下所示:

// folder name
PTSTR folder_name(PTSTR pszPath)
{
::PathAddBackslash(pszPath);
int nLen = ::lstrlen(pszPath);
for(int i = nLen - 2; i > -1; --i)
if(pszPath[i] == _T('\\') || pszPath[i] == _T('/'))
return pszPath + i + 1;
return NULL;
}

juice方法还调用了folder_size方法,它的作用是获取某个目录中所有文件的大小之和。因为没有直接的API方法获得目录的大小,所以需递归的遍历目录中的所有文件,将它们的大小累加起来。folder_size的方法如下所示:

// folder size
__int64 folder_size(PTSTR pszPath)
{
__int64 nSize = 0;
TCHAR szFileName[MAX_PATH];
TCHAR szSubPath[MAX_PATH];
BOOL bRet = TRUE;
::lstrcpy(szFileName, pszPath);
::PathAddBackslash(szFileName);
::lstrcat(szFileName, _T("*.*"));
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hSearch = ::FindFirstFile(szFileName, &fd);
while(hSearch != INVALID_HANDLE_VALUE && bRet) {
// skip . and ..
if(::lstrcmpi(fd.cFileName, _T(".")) == 0 ||
::lstrcmpi(fd.cFileName, _T("..")) == 0) {
bRet = ::FindNextFile(hSearch, &fd);
continue;
}
// calculate size
if((fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)!= 0) {
::memset(szSubPath, 0, MAX_PATH*sizeof(TCHAR));
::lstrcpy(szSubPath, pszPath);
::PathAddBackslash(szSubPath);
::lstrcat(szSubPath, fd.cFileName);
nSize += folder_size(szSubPath);
}
else nSize += fd.nFileSizeHigh*((__int64)MAXDWORD+1) + fd.nFileSizeLow;
bRet = ::FindNextFile(hSearch, &fd);
}
::FindClose(hSearch);
return nSize;
}

folder_size内部采用了与juice内部一样的遍历方法,即调用FindFirstFile,FindNextFile以及FindClose这3个API函数来实现。

对目录和文件的删除使用了统一的方式,都是调用的delete_item来实现的。delete_item方法的定义为:

// delete item
BOOL delete_item(PTSTR pszPath)
{
TCHAR szTempPath[MAX_PATH] = { 0 };
::lstrcpy(szTempPath, pszPath);
FILEOP_FLAGS fFlags = FOF_NOCONFIRMATION | FOF_SILENT | FOF_ALLOWUNDO;
if(m_bComplete) fFlags &= (~FOF_ALLOWUNDO);
SHFILEOPSTRUCT fops = {	NULL,
FO_DELETE,
szTempPath,
NULL,
fFlags,
FALSE,
NULL,
NULL };
int nRet = ::SHFileOperation(&fops);
return nRet == 0 ? TRUE : FALSE;
}

其内部调用了API函数SHFileOperation。在填充SHFILEOPSTRUCT变量fops时,根据m_bComplete的值取舍FOF_ALLOWUNDO标志。

好了,就快大功告成了,还剩下最后一个方法report,它的定义再简单不过了:

// report
void report()
{
_tprintf(_T("Juicing finished.")
_T("\n\nTarget directory: %s")
_T("\n\nDeleted\t %10d files.")
_T("\nDeleted\t %10d directories.")
_T("\n  Saved\t %10.2lf kilobytes.")
_T("\n  Spent\t %10d milliseconds.\n"),
m_argv[1],
m_dwFileCount,
m_dwFolderCount,
(double)m_nFileSize/1024,
m_dwMilliseconds);
}

4个整数变量的计算穿插在上述各个方法之中,比较简单,所以不在此处赘述。

这篇文件贴出了vsjuicer所用到的所有源码,读者完全可以将它们组织起来,顺利通过编译链接。如果你需要vsjuicer的solution files,请留言或发站内信索取。
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