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Android学习指南之二十四:Android动画的实现 上

2012-08-26 22:57 661 查看
在Android系统中也能经常见到动画,那么如何实现动画效果呢?本文就来为大家介绍动画的实现方式。

Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。有点Flash基础的同学理解起来会很容易。接下来我们一个一个学习。

一、补间动画Tween Animation

Android中实现补间动画的思路是这样的,

1、首先用XML定义一个动画效果

2、依据这个XML使用AnimationUtils工具类创建一个Animationd对象

3、调用View组件的startAnimation方法实现动画。

接下来我们用一个例子来看一下。

1、创建一个项目Lesson24_Animation,主Activity名字叫MainActivity.java

2、在res目录下创建一个anim目录,在目录下创建下面五个动画定义文件,需要注意的是这5个文件在是2.2下调试通过的,网上很多文档的xml是无法通过IDE的检查的,可能是新版本检查更严格了。

alpha_animation.xml

package android.basic.lesson24;   
      
    import android.app.Activity;   
    import android.os.Bundle;   
    import android.view.View;   
    import android.view.View.OnClickListener;   
    import android.view.animation.Animation;   
    import android.view.animation.AnimationUtils;   
    import android.widget.ImageButton;   
      
    public class MainAnimation extends Activity {   
        /** Called when the activity is first created. */  
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
            super.onCreate(savedInstanceState);   
            setContentView(R.layout.main);   
      
            //定义UI组件   
            final ImageButton ib1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01);   
            final ImageButton ib2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02);   
            final ImageButton ib3 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03);   
            final ImageButton ib4 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04);   
            final ImageButton ib5 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton05);   
      
            //定义监听器   
            OnClickListener ocl = new OnClickListener() {   
      
                @Override  
                public void onClick(View v) {   
                    switch (v.getId()) {   
                    case R.id.ImageButton01:   
                        //创建Animation对象   
                        Animation ani1 = AnimationUtils.loadAnimation(   
                                getApplicationContext(), R.anim.alpha_animation);   
                        //组件播放动画   
                        ib1.startAnimation(ani1);   
                        break;   
                    case R.id.ImageButton02:   
                        Animation ani2 = AnimationUtils.loadAnimation(   
                                getApplicationContext(), R.anim.scale_animation);   
                        ib2.startAnimation(ani2);   
                        break;   
                    case R.id.ImageButton03:   
                        Animation ani3 = AnimationUtils.loadAnimation(   
                                getApplicationContext(), R.anim.translate_animation);   
                        ib3.startAnimation(ani3);   
                        break;   
                    case R.id.ImageButton04:   
                        Animation ani4 = AnimationUtils.loadAnimation(   
                                getApplicationContext(), R.anim.rotate_animation);   
                        ib4.startAnimation(ani4);   
                        break;   
                    case R.id.ImageButton05:   
                        Animation ani5 = AnimationUtils.loadAnimation(   
                                getApplicationContext(), R.anim.composite_animation);   
                        ib5.startAnimation(ani5);   
                        break;   
                    }   
      
                }   
      
            };   
      
            //绑定监听器   
            ib1.setOnClickListener(ocl);   
            ib2.setOnClickListener(ocl);   
            ib3.setOnClickListener(ocl);   
            ib4.setOnClickListener(ocl);   
            ib5.setOnClickListener(ocl);   
        }   
    }
4、运行程序,查看结果。

原始图:

点击第一个按钮的透明度变化效果:

点击第二个按钮的缩放效果,这里看到的是两个缩放效果同时作用叠加的效果。也就是说默认情况下效果是同时发生的,而不是先后执行的,除非你使用 startoffset属性指定。同学们看这一讲最重要的还是自己练习来体会。

点击第三个按钮的位移效果,这个例子里我们可以清楚看到android:startOffset=”2000″的作用,数独按钮前2秒向右移了300像素,后2秒又回到原处,注意第二个translate中的负值参数,它清晰的告诉我们位移数据是相对自身当时位置的。

点击第四个按钮的旋转效果,负的度数表示逆时针旋转。

点击第五个按钮的复合动画效果,这个效果的代码我是直接粘贴的官方帮助文档里的代码,看着效果还不赖^_^

二、逐帧动画

我们知道,Android是不支持Gif动画的,也不建议使用Gif动画,比较不幸的是到Android 2.2版本为止也不支持APNG这种png动画格式,所以我们***只能用多张png图片逐帧播放的方式来实现动画效果。下面我们用一个例子来学习一下逐帧动画。

1、新建一个项目Lesson24_FrameAnimation ,主Acitivy名字叫 MainFrameAnimation.java。

2、将下图中的每个小图片分开,即25张小图片,拷贝到res/drawable目录下。



3、在res/anim目录下,新建一个文件 firefox_animation.xml 内容如下:

package android.basic.lesson24;   
      
    import android.app.Activity;   
    import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;   
    import android.os.Bundle;   
    import android.view.View;   
    import android.view.View.OnClickListener;   
    import android.widget.Button;   
    import android.widget.ImageView;   
      
    public class MainFrameAnimaton extends Activity {   
        /** Called when the activity is first created. */  
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
            super.onCreate(savedInstanceState);   
            setContentView(R.layout.main);   
      
            // 定义UI组件   
            Button b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);   
            Button b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);   
            final ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);   
      
            // 定义点击监听器   
            OnClickListener ocl = new OnClickListener() {   
      
                @Override  
                public void onClick(View v) {   
      
                    // 定义"动画可画"对象,我起的名字,你看着不顺眼就当不存在^_^   
                    AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();   
      
                    switch (v.getId()) {   
                    case R.id.Button01:   
                        //调用动画可画对象的开始播放方法   
                        ad.start();   
                        break;   
                    case R.id.Button02:   
                        //调用动画可画对象的停止播放方法   
                        ad.stop();   
                        break;   
                    }   
                }   
            };   
      
            //绑定监听器   
            b1.setOnClickListener(ocl);   
            b2.setOnClickListener(ocl);   
        }   
    }
6、运行程序,查看效果:


换个背景再来一张,可以看到png动画的透明就是不一般^_^

顺便提一下,我的这些可爱的小狐狸图标,是在APNG这个项目中找到的,感兴趣的朋友去搜搜APNG吧。

本节关于动画的内容先讲到这里,欢迎继续关注。
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