Android 游戏引擎libgdx 如何添加Admob、多盟类广告条
2012-08-25 13:21
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1、initialize方法与initializeForView方法
这是AndroidApplication中的两个方法,我们来看下源代码
除了一个返回View,一个不返回外,似乎没有区别。
我们继续深入
绿色部分完全一样,区别在于红色部分。initialize已经帮我们完成了setContentView工作。
我们现在需要在setContentView之前加入广告视图。
2、添加广告视图
这里以多盟广告为例
3、最后效果
这是AndroidApplication中的两个方法,我们来看下源代码
public void initialize (ApplicationListener listener, boolean useGL2IfAvailable) { AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); config.useGL20 = useGL2IfAvailable; initialize(listener, config); }
public View initializeForView (ApplicationListener listener, boolean useGL2IfAvailable) { AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); config.useGL20 = useGL2IfAvailable; return initializeForView(listener, config); }
除了一个返回View,一个不返回外,似乎没有区别。
我们继续深入
public void initialize (ApplicationListener listener, AndroidApplicationConfiguration config) { graphics = new AndroidGraphics(this, config, config.resolutionStrategy == null ? new FillResolutionStrategy() : config.resolutionStrategy); 4 input = new AndroidInput(this, graphics.view, config); 5 audio = new AndroidAudio(this); 6 files = new AndroidFiles(this.getAssets(), this.getFilesDir().getAbsolutePath()); 7 this.listener = listener; 8 this.handler = new Handler(); 9 10 Gdx.app = this; 11 Gdx.input = this.getInput(); 12 Gdx.audio = this.getAudio(); 13 Gdx.files = this.getFiles(); 14 Gdx.graphics = this.getGraphics(); 16 try { 17 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 18 } catch (Exception ex) { 19 log("AndroidApplication", "Content already displayed, cannot request FEATURE_NO_TITLE", ex); 20 } 21 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 22 getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); 23 setContentView(graphics.getView(), createLayoutParams()); createWakeLock(config); }
public View initializeForView (ApplicationListener listener, AndroidApplicationConfiguration config) { graphics = new AndroidGraphics(this, config, config.resolutionStrategy == null ? new FillResolutionStrategy() : config.resolutionStrategy); 4 input = new AndroidInput(this, graphics.view, config); 5 audio = new AndroidAudio(this); 6 files = new AndroidFiles(this.getAssets(), this.getFilesDir().getAbsolutePath()); 7 this.listener = listener; 8 this.handler = new Handler(); 9 10 Gdx.app = this; 11 Gdx.input = this.getInput(); 12 Gdx.audio = this.getAudio(); 13 Gdx.files = this.getFiles(); 14 Gdx.graphics = this.getGraphics(); createWakeLock(config); return graphics.getView(); }
绿色部分完全一样,区别在于红色部分。initialize已经帮我们完成了setContentView工作。
我们现在需要在setContentView之前加入广告视图。
2、添加广告视图
这里以多盟广告为例
// 广告视图,这里以多盟为例,关于多盟请看 http://www.domob.cn/ public DomobAdView mAdview320x50 = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // initialize(new DemoGame(), false); // 创建布局 RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); // 设置窗口无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // 去除强制屏幕装饰(如状态条)弹出设置 getWindow().clearFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); // 创建libgdx视图 View gameView = initializeForView(new DemoGame(), false); // 添加libgdx视图 layout.addView(gameView); // 创建多盟视图 mAdview320x50 = new DomobAdView(this, "56OJyM1ouMGoaSnvCK", DomobAdView.INLINE_SIZE_320X50); // 设置布局属性 RelativeLayout.LayoutParams adParams = new RelativeLayout.LayoutParams( RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); // 添加多盟视图 layout.addView(mAdview320x50, adParams); // 添加布局 setContentView(layout); }
3、最后效果
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