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Gof的23种设计模式(Design pattern)

2012-08-10 10:17 543 查看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

“四人帮”(GoF)模式通常被认为是所有其他模式的基础。他们可以分为三组:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式:

抽象工厂模式
建造者模式
工厂方法模式
原型模式
单例模式

结构型模式:

适配器模式(Adapter)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
装饰模式(Decorator)
外观模式(Facade)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)

行为型模式:

职责链模式(Chain of Responsibility)
命令模式(Command)
解释器模式(Interpreter)

迭代器模式(Iterator)
中介者模式(Mediator)
备忘录模式(Memento)
观察者模式(Observer)
状态模式(State)
策略模式(Strategy)
模板方法模式(Template Method)
访问者模式(Visitor)
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