Unity 改变一个模型 如何同时改变该模型的 网格碰撞器大小
2012-07-27 17:29
330 查看
MeshCollider 有一个mesh 属性, 但是如果你用C# 写脚本.
GetComponent<MeshCollider>().mesh = mesh; 是没反应的,我一开始就这样尝试了.但是没反映,以为这样没用,卡了一天,后来一个会C#的给我纠正了.
要这样写:
MeshCollider meshCollider = GetComponent<MeshCollider>();
meshCollider.mesh = null;
meshCollider.mesh = mesh;
我一直用JS写脚本,猛的用C#,有些细节不清楚。。。。。。。。。。。。。
相关文章推荐
- 5.一个三维数组,如何根据最后一维的数字大小正序排列,当然同时要保证索引的关联
- 在存在两个下拉列表时,如何使前一个列表改变使后者同时改变到对应的内容
- 如何在点击一个链接时,同时改变两个frame里的内容
- 如何实现一个无边框Form的移动和改变大小(二)
- Unity如何用网格绘制一个正五边形
- Unity网格合并_合并后模型与碰撞器位置变化问题
- 如何实现一个无边框Form的移动和改变大小(一)
- unity基础开发-- 动态改变模型大小、方向
- 一个动态改变模型大小、方向的例子
- [iOS] 如何改变一个控制器的大小?
- iphone中如何改变拍照的图片大小
- php如何确保多个进程同时写入一个文件成功
- 如何改变上传附件的大小?(.net framework 1.1)
- 关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【二】
- c# winform 一个可以用鼠标改变控件位置和大小的类,调用即可
- 转一份在 51testing 上的讨论——如何测试一个门户网站是否可以支持10万用户同时在线?
- 如何连接到一个奥图码EP721宏基计算机模型HCW50-51
- bootstrap中hero-unit 如何改变大小位置颜色?
- Delphi程序员如何找到高薪的工作?(赚不到钱,原因只有一个,就是他们没有被公司录取。Delphi必须要独自进行深入研究,才能精通,同时也不能自由性太强)
- 如何为系统模型创建一个栏目(图文教程)