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2012-7-20 android 图片叠加效果——两种方法

2012-07-20 10:42 435 查看



效果图:

第一种:



第二种:





第一种是通过canvas画出来的效果:

public void first(View v) {

        // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误
        Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
        Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.go)).getBitmap();

        Bitmap newBitmap = null;

        newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1);
        Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
        Paint paint = new Paint();

        int w = bitmap1.getWidth();
        int h = bitmap1.getHeight();

        int w_2 = bitmap2.getWidth();
        int h_2 = bitmap2.getHeight();

        paint.setColor(Color.GRAY);
        paint.setAlpha(125);
        canvas.drawRect(0, 0, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), paint);

        paint = new Paint();
        canvas.drawBitmap(bitmap2, Math.abs(w - w_2) / 2,
                Math.abs(h - h_2) / 2, paint);
        canvas.save(Canvas.ALL_S***E_FLAG);
        // 存储新合成的图片
        canvas.restore();

        image.setImageBitmap(newBitmap);
    }




Canvas canvas = new
Canvas(newBitmap); 当以newBitmap创建Canvas时,所以操作都已经在该图上实现了。

该例子可以想做是播放器开始播放的效果,计算好中间位置,先覆盖一层透明灰色的正方形,然后在中间画上自己播放的按钮。



第二种是使用系统的LayerDrawable类,该类主要用来控制多个图片的结合:



public void second(View v) {

        Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.apple)).getBitmap();
        Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
                R.drawable.go)).getBitmap();

        Drawable[] array = new Drawable[2];
        array[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);
        array[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);
        LayerDrawable la = new LayerDrawable(array);
        // 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom
        la.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);
        la.setLayerInset(1, 20, 20, 20, 20);
        image.setImageDrawable(la);
    }


关联数组array,控制每一层的位置



注意:上面防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误

原因是如果不用copy的方法,直接引用会对资源文件进行修改,而android是不允许在代码里修改res文件里的图片

layer-list可以将多个图片按照顺序层叠起来。

语法:在drawalbe/drawable-layer.xml中

<layer-list xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item Android:drawable="@android:color/white" />

<item Android:drawable="@drawable/logo_overlay" />

</layer-list>



使用方式像其他图片一样:

如在样式中引用:

<resources>
<style name="LookupTheme" parent="@Android:style/Theme.Light.NoTitleBar">

<item name="Android:windowBackground">@drawable/drawable-layer</item>

</style>
</resources>



在java代码中引用:

((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.drawable-layer)

在代码中实现:

Resources resources = getResources();

Drawable[] layers = new Drawable[2];

layers[0] = r.getDrawable(R.drawable.white);

layers[1] = r.getDrawable(R.drawable.logo_overlay);

LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers)

((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(layerDrawable);

再举一个例子:

要用2张图片叠加起来,看上去形成一张图片



首先创建一个drawalbe/login_head.xml的文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<layer-list

xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item Android:id="@+id/user_faceback_drawable" android:drawable="@drawable/faceback" />

<item Android:id="@+id/user_face_drawable" android:drawable="@drawable/h001" android:left="10.0dip" android:top="18.0dip" android:right="25.0dip" android:bottom="35.0dip" />

</layer-list>



然后就可以使用这个组合的图片了,比如在ImageView中显示:

<ImageView
Android:id="@+id/faceImg" android:background="@drawable/login_head"

Android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />

使用java代码:

如何使多个Drawable叠加(合成图片)?

大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了,而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外,今天Android123给大家说下好用简单的LayerDrawable类,LayerDrawable顾名思义就是层图形对象。下面直接用一个简单的代码表示:



Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cwj);

Drawable[] array = new Drawable[3];

array[0] = new PaintDrawable(Color.BLACK); //黑色

array[1] = new PaintDrawable(Color.WHITE); //白色

array[2] = new BitmapDrawable(bm); //位图资源

LayerDrawable ld = new LayerDrawable(array); //参数为上面的Drawable数组

ld.setLayerInset(1, 1, 1, 1, 1); //第一个参数1代表数组的第二个元素,为白色

ld.setLayerInset(2, 2, 2, 2, 2); //第一个参数2代表数组的第三个元素,为位图资源

mImageView.setImageDrawable(ld);

上面的方法中LayerDrawable是关键,Android开发网提示setLayerInset方法原型为public void setLayerInset (int index, int l, int t, int r, int b) 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom。对于简单的图片合成我们可以将第一和第二层的PaintDrawable换成BitmapDrawable即可实现简单的图片合成。
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