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Android系统的开机画面显示过程分析(2)

2012-07-09 00:56 549 查看
接下来我们主要关注函数fbcon_init和fbcon_switch的实现,系统就是通过它来初始化和切换控制台的。在初始化的过程中,会决定是否需要准备第一个开机画面的内容,而在切换控制台的过程中,会决定是否需要显示第一个开机画面的内容。

函数fbcon_init的实现如下所示:

static void fbcon_init(struct vc_data *vc, int init)

{

struct fb_info *info = registered_fb[con2fb_map[vc->vc_num]];

struct fbcon_ops *ops;

struct vc_data **default_mode = vc->vc_display_fg;

struct vc_data *svc = *default_mode;

struct display *t, *p = &fb_display[vc->vc_num];

int logo = 1, new_rows, new_cols, rows, cols, charcnt = 256;

int cap;

if (info_idx == -1 || info == NULL)

return;

......

if (vc != svc || logo_shown == FBCON_LOGO_DONTSHOW ||

(info->fix.type == FB_TYPE_TEXT))

logo = 0;

......

if (logo)

fbcon_prepare_logo(vc, info, cols, rows, new_cols, new_rows);

......

}

当前正在初始化的控制台使用参数vc来描述,而它的成员变量vc_num用来描述当前正在初始化的控制台的编号。通过这个编号之后,就可以在全局数组con2fb_map中找到对应的帧缓冲区硬件设备编号。有了帧缓冲区硬件设备编号之后,就可以在另外一个全局数组中registered_fb中找到一个fb_info结构体info,用来描述与当前正在初始化的控制台所对应的帧缓冲区硬件设备。
参数vc的成员变量vc_display_fg用来描述系统当前可见的控制台,它是一个类型为vc_data**的指针。从这里就可以看出,最终得到的vc_data结构体svc就是用来描述系统当前可见的控制台的。
变量logo开始的时候被设置为1,表示需要显示第一个开机画面,但是在以下三种情况下,它的值会被设置为0,表示不需要显示开机画面:
A. 参数vc和变量svc指向的不是同一个vc_data结构体,即当前正在初始化的控制台不是系统当前可见的控制台。
B. 全局变量logo_shown的值等于FBCON_LOGO_DONTSHOW,即系统不需要显示第一个开机画面。
C. 与当前正在初始化的控制台所对应的帧缓冲区硬件设备的显示方式被设置为文本方式,即info->fix.type的值等于FB_TYPE_TEXT。
当最终得到的变量logo的值等于1的时候,接下来就会调用函数fbcon_prepare_logo来准备要显示的第一个开机画面的内容。
在函数fbcon_prepare_logo中,第一个开机画面的内容是通过调用函数fb_prepare_logo来准备的,如下所示:

static void fbcon_prepare_logo(struct vc_data *vc, struct fb_info *info,

int cols, int rows, int new_cols, int new_rows)

{

......

int logo_height;

......

logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);

......

if (logo_lines > vc->vc_bottom) {

......

} else if (logo_shown != FBCON_LOGO_DONTSHOW) {

logo_shown = FBCON_LOGO_DRAW;

......

}

}

从函数fb_prepare_logo返回来之后,如果要显示的第一个开机画面所占用的控制台行数小于等于参数vc所描述的控制台的最大行数,并且全局变量logo_show的值不等于FBCON_LOGO_DRAW,那么就说明前面所提到的第一个开机画面可以显示在控制台中。这时候全局变量logo_show的值就会被设置为FBCON_LOGO_DRAW,表示第一个开机画面处于等待渲染的状态。
函数fb_prepare_logo实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/fbmem.c中,如下所示:

int fb_prepare_logo(struct fb_info *info, int rotate)

{

int depth = fb_get_color_depth(&info->var, &info->fix);

unsigned int yres;

memset(&fb_logo, 0, sizeof(struct logo_data));

......

if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {

depth = info->var.blue.length;

if (info->var.red.length < depth)

depth = info->var.red.length;

if (info->var.green.length < depth)

depth = info->var.green.length;

}

if (info->fix.visual == FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR && depth > 4) {

/* assume console colormap */

depth = 4;

}

/* Return if no suitable logo was found */

fb_logo.logo = fb_find_logo(depth);

......

return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres);

}

这个函数首先得到参数info所描述的帧缓冲区硬件设备的颜色深度depth,接着再调用函数fb_find_logo来获得要显示的第一个开机画面的内容,并且保存在全局变量fb_logo的成员变量logo中。
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