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Android 使用AudioRecord录音相关和音频文件的封装

2012-07-03 09:40 399 查看
在Android中录音可以用MediaRecord录音,操作比较简单。但是不够专业,就是不能对音频进行处理。如果要进行音频的实时的处理或者音频的一些封装

就可以用AudioRecord来进行录音了。

这里给出一段代码。实现了AudioRecord的录音和WAV格式音频的封装。

用AudioTrack和AudioTrack类可以进行边录边播,可以参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6309e1ed0100j1rw.html

我们这里的代码没有播放。但是有封装和详解,如下:

[java] view
plaincopyprint?

package com.ppmeet;  

  

import java.io.File;  

import java.io.FileInputStream;  

import java.io.FileNotFoundException;  

import java.io.FileOutputStream;  

import java.io.IOException;  

import android.app.Activity;  

import android.graphics.PixelFormat;  

import android.media.AudioFormat;  

import android.media.AudioRecord;  

import android.media.MediaRecorder;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.View;  

import android.view.View.OnClickListener;  

import android.view.Window;  

import android.view.WindowManager;  

import android.widget.Button;  

  

/** 

 * class name:TestAudioRecord<BR> 

 * class description:用AudioRecord来进行录音<BR> 

 * PS: <BR> 

 *  

 * @version 1.00 2011/09/21 

 * @author CODYY)peijiangping 

 */  

public class TestAudioRecord extends Activity {  

    // 音频获取源  

    private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;  

    // 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025  

    private static int sampleRateInHz = 44100;  

    // 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道  

    private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;  

    // 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。  

    private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;  

    // 缓冲区字节大小  

    private int bufferSizeInBytes = 0;  

    private Button Start;  

    private Button Stop;  

    private AudioRecord audioRecord;  

    private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态  

    //AudioName裸音频数据文件  

    private static final String AudioName = "/sdcard/love.raw";  

    //NewAudioName可播放的音频文件  

    private static final String NewAudioName = "/sdcard/new.wav";  

  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);// 让界面横屏  

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 去掉界面标题  

        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  

                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  

        // 重新设置界面大小  

        setContentView(R.layout.main);  

        init();  

    }  

  

    private void init() {  

        Start = (Button) this.findViewById(R.id.start);  

        Stop = (Button) this.findViewById(R.id.stop);  

        Start.setOnClickListener(new TestAudioListener());  

        Stop.setOnClickListener(new TestAudioListener());  

        creatAudioRecord();  

    }  

  

    private void creatAudioRecord() {  

        // 获得缓冲区字节大小  

        bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,  

                channelConfig, audioFormat);  

        // 创建AudioRecord对象  

        audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,  

                channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);  

    }  

  

    class TestAudioListener implements OnClickListener {  

  

        @Override  

        public void onClick(View v) {  

            if (v == Start) {  

                startRecord();  

            }  

            if (v == Stop) {  

                stopRecord();  

            }  

  

        }  

  

    }  

  

    private void startRecord() {  

        audioRecord.startRecording();  

        // 让录制状态为true  

        isRecord = true;  

        // 开启音频文件写入线程  

        new Thread(new AudioRecordThread()).start();  

    }  

  

    private void stopRecord() {  

        close();  

    }  

  

    private void close() {  

        if (audioRecord != null) {  

            System.out.println("stopRecord");  

            isRecord = false;//停止文件写入  

            audioRecord.stop();  

            audioRecord.release();//释放资源  

            audioRecord = null;  

        }  

    }  

  

    class AudioRecordThread implements Runnable {  

        @Override  

        public void run() {  

            writeDateTOFile();//往文件中写入裸数据  

            copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);//给裸数据加上头文件  

        }  

    }  

  

    /** 

     * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频, 

     * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM 

     * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。 

     */  

    private void writeDateTOFile() {  

        // new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小  

        byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];  

        FileOutputStream fos = null;  

        int readsize = 0;  

        try {  

            File file = new File(AudioName);  

            if (file.exists()) {  

                file.delete();  

            }  

            fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件  

        } catch (Exception e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        while (isRecord == true) {  

            readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);  

            if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize) {  

                try {  

                    fos.write(audiodata);  

                } catch (IOException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

            }  

        }  

        try {  

            fos.close();// 关闭写入流  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

    }  

  

    // 这里得到可播放的音频文件  

    private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {  

        FileInputStream in = null;  

        FileOutputStream out = null;  

        long totalAudioLen = 0;  

        long totalDataLen = totalAudioLen + 36;  

        long longSampleRate = sampleRateInHz;  

        int channels = 2;  

        long byteRate = 16 * sampleRateInHz * channels / 8;  

        byte[] data = new byte[bufferSizeInBytes];  

        try {  

            in = new FileInputStream(inFilename);  

            out = new FileOutputStream(outFilename);  

            totalAudioLen = in.getChannel().size();  

            totalDataLen = totalAudioLen + 36;  

            WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,  

                    longSampleRate, channels, byteRate);  

            while (in.read(data) != -1) {  

                out.write(data);  

            }  

            in.close();  

            out.close();  

        } catch (FileNotFoundException e) {  

            e.printStackTrace();  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

    }  

  

    /** 

     * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 

     * 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav 

     * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 

     * 自己特有的头文件。 

     */  

    private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,  

            long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)  

            throws IOException {  

        byte[] header = new byte[44];  

        header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header  

        header[1] = 'I';  

        header[2] = 'F';  

        header[3] = 'F';  

        header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);  

        header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);  

        header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);  

        header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);  

        header[8] = 'W';  

        header[9] = 'A';  

        header[10] = 'V';  

        header[11] = 'E';  

        header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk  

        header[13] = 'm';  

        header[14] = 't';  

        header[15] = ' ';  

        header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk  

        header[17] = 0;  

        header[18] = 0;  

        header[19] = 0;  

        header[20] = 1; // format = 1  

        header[21] = 0;  

        header[22] = (byte) channels;  

        header[23] = 0;  

        header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);  

        header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);  

        header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);  

        header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);  

        header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);  

        header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);  

        header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);  

        header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);  

        header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align  

        header[33] = 0;  

        header[34] = 16; // bits per sample  

        header[35] = 0;  

        header[36] = 'd';  

        header[37] = 'a';  

        header[38] = 't';  

        header[39] = 'a';  

        header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);  

        header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);  

        header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);  

        header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);  

        out.write(header, 0, 44);  

    }  

  

    @Override  

    protected void onDestroy() {  

        close();  

        super.onDestroy();  

    }  

}  

From:http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7042610
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